模拟
有了统一仿真系统,您就可以将具有不同仿真特性的多个对象(如布料、绳索、刚体、柔体、烟火和新的Cinema 4D粒子)结合在一起,实现更逼真的仿真效果。该系统允许在CPU或GPU上进行模拟计算,并具有高度的多线程性,从而提高了复杂布料模拟的性能。刚体、布料、柔体、气球和绳索标签的阻尼行为允许艺术家覆盖全局阻尼设置,从而改进了对模拟对象的控制。
气球模拟现在支持顶点贴图,允许您创建接缝和控制充气区域。烟火允许艺术家从任何Cinema 4D对象或样条中发出烟雾、火焰和爆炸,并快速模拟效果。烟雾的密度、火的温度和更多的参数可以被控制,以艺术地进行模拟。由于烟火与Cinema 4D的统一模拟系统的无缝集成,布料和柔体可以被设置为燃烧和扇动火焰。
刚体模拟具有增强的碰撞检测功能,提供多种设置,现在艺术家可以自动将多个对象连接在一起。由于有了停用选项,艺术家可以定义当没有任何物体与其干扰或碰撞时,物体应如何静止。此外,刚体模拟中还添加了对弹簧连接和马达的支持,以及在物体之间创建连接器更简单的选项。现在,在刚体模拟中很容易对物体施加权重和力。