跟踪

借助Cinema 4D的运动跟踪系统将3D元素快速无缝的整合至真实世界。使用摄像机跟踪将3D对象添加至现有环境,或者使用对象跟踪将真实世界的对象替换为3D元素。

欢迎来到真实世界

将虚拟的3D元素整合到真实世界是三维制作中一个常规任务。精确的解算出摄像机的运动是创建真实效果的重中之重。借助运动跟踪系统可以快速无缝的将3D元素整合至真实世界。绝大多数素材你只需轻点鼠标即可解算出摄像机的完整运动。对于棘手点的素材你可以调整自动跟踪,手动创建跟踪,或者仅解算部分区域。一旦解算出摄像机,可通过位置,向量和平面约束将跟踪点对齐至3D世界。运动跟踪系统解决了所有繁琐工作,你需要做的就是添加3D内容。

从素材跟踪相机位置后,您可以使用场景重建根据素材内的元素自动创建点云或3D模型。使用重建可以轻松创建更精确的阴影,反射和动态碰撞,真正将3D对象集成到镜头中。

经过Maxon的不懈努力,现在你可以借助对象跟踪系统轻松将3D元素整合到真实世界,大大简化了工作流程。现在你可解算出摄像机和任意对象的运动轨迹,将视频文件与3D世界完美结合。给对象的特征区域添加2D用户跟踪,并将其分配给对象跟踪系统,然后即可基于这些跟踪数据或者借助参考几何体解算出对象的运动轨迹。

借助摄像机校正,你可以解算出任意图像的摄像机信息。只需在图片上定义几条线或网格,摄像机的消失点,焦距和方位都会被计算出来。添加一个大头针去解算出摄像机的位置,通过输入任意线条的长度来确定场景尺寸。快速创建一个背景对象或者生成一个摄像机投射标签来开始遮罩绘制工作。