BadgerSpot - Social Networking in Augmented Reality Soziale Netzwerke und mobile Telekommunikation: Neue Medien, die nach Inhalten lechzen! Cinema 4D stillt den Heißhunger …
In nicht allzu ferner Zukunft, so behaupten manche Medienforscher, wird der Alltag der Menschen in einer Welt stattfinden, in der viele Aspekte digital ergänzt sein werden. Stellen Sie sich vor, eine Brille zu tragen und durch eine Großstadt zu laufen. Während Sie sich die Umgebung ansehen werden auf die Brille, nur für Sie sichtbar, Straßennamen projiziert, Hinweise auf Firmen in bestimmten Gebäuden eingeblendet, Informationen zu Orten gegeben, die Sie besuchen wollen und sogar „digitale Schwarze Bretter" angezeigt, auf denen Besucher und Benutzer ihre Kommentare hinterlassen können.
Bis es so eine Brille gibt und, vor allem eine Datensphäre, in der die dazu gehörenden Informationen vorgehalten werden wird es noch ein paar Jahre oder sogar Jahrzehnte dauern. Einen kleinen Vorgeschmack, wie es in Zukunft denn mal sein könnte liefert jedoch schon heute die BadgerSpot-App für das iPhone.
Als Schlüsselelement dienen hier Bildvorlagen, die es als Poster, Plakat oder T-Shirt gibt. Werden die an Orten wie z.B. Eingängen zu Restaurants oder Clubs platziert, erzeugt man damit einen „Augmented Reality Spot“. Mit laufender BadgerSpot iPhone App und auf dem iPhone Bildschirm betrachtet, erblickt der User eine modifizierte Version der Realität: eben die „Augmented Reality“, in der sich bislang jedoch „nur“ animierte 3D-Figuren tummeln.
Badger Spot, das kreative Team hinter dieser App, ist in Memphis in den amerikanischen Südstaaten beheimatet. Hier wird stetig daran gearbeitet, die Trennlinie zwischen Realität und „Augmented Reality“ weiter zu verwischen. Derzeit beschränkt sich der Effekt noch darauf, dass die Plakate und Poster, durch das iPhone betrachtet, ganz andere Inhalte darstellen als in der unbeeinflussten Realität. So wird aus einem Schattenumriss auf einem Plakat ein komplett modellierter und animierter Charakter, der auf dem Bildschirm des iPhones sein Unwesen treibt.
Die Gestaltung dieser 3D-Figuren, ein Hund ein Warzenschwein und ein Frosch, wurden in Cinema 4D erstellt, wer diese ergänzte Realität zum ersten Mal sieht ist in der Regel sehr überrascht. „Wie geht das denn?“ ist die spontane Frage und das, obwohl derzeit „nur“ 3D-Grafik eingebettet wird. Aber die Pläne von BadgerSpot gehen viel weiter: So ist geplant, die Möglichkeiten für die eingangs erwähnten virtuellen Schwarzen Bretter zu schaffen, mit denen es möglich wird, für einen Wohnkomplex, ein Restaurant oder einen Dance-Club ein kleines soziales Netzwerk zu kreieren. Zu diesem Netzwerk hat man dann mit seinem iPhone und bald auch mit Android-Smartphones Zugang, kann es sehen, dort Nachrichten lesen und selbst neue Nachrichten posten.
Alles Weitere ist im Moment jedoch noch Zukunftsmusik und hauptsächlich bleibt es derzeit beim Betrachten der von Comics inspirierten 3D-Modelle in der „Augmented Reality“.
Geschaffen hat diese Figuren Chris Magee, der das Modeling in Cinema 4D und das UV Mapping sowie die Texturen in BodyPaint 3D erstellt hat. „Bis jetzt bin ich vor dem Erstellen von Charakter-Rigs immer zurückgeschreckt, aber mit Cinema 4D R13 wird das wohl nicht mehr der Fall sein“, merkt Magee an und lässt durchblicken, dass er sich darauf freut, zukünftige Rigging-Aufgaben mit Cinema 4D R13 zu meistern!
BadgerSpot-Webseite:
http://www.badgerspot.com