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Du 29 novembre au 8 décembre

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BadgerSpot - Social Networking en réalité augmentée image

BadgerSpot - Social Networking en réalité augmentée Réseaux sociaux et télécommunications sur mobile : Les nouveaux médias sont avides de nouveaux contenus - et Cinema 4D satisfait ces besoins…

Si l'on en croit les chercheurs spécialisés en médias, de nombreux aspects de notre vie quotidienne seront augmentés numériquement dans un futur relativement proche. Imaginez-vous portant des lunettes et vous promenant dans une métropole. Tandis que vous regardez ce qui vous entoure, des éléments uniquement visibles par vous seront projetés sur vos lunettes : noms des rues, noms des sociétés résidentes dans les buildings devant lesquels vous passez, informations sur les lieux touristiques à visiter, voire une messagerie type "bulletin board" sur lequel visiteurs et utilisateurs pourront laisser leurs commentaires.

Des années, voire des décennies nous séparent de la disponibilité de ces lunettes - idem concernant l'information nécessaire à les alimenter. Néanmoins un avant-goût de ce qui est à venir est d'ores et déjà disponible grâce à BadgerSpot et à leur application iPhone.

Les éléments-clefs pour ce type d'application sont les images servant de posters, de panneaux d'affichage ou de T-shirts. Quand on les place à des endroits comme les entrées de restaurants ou de clubs, un "point de réalité augmenté" est alors créé. Lorsque tout cela est visualisé via l'app iPhone BadgerSpot sur un écran tactile iPhone, une version modifiée de la réalité s'affiche alors aux yeux de l'utilisateur : cette réalité augmentée se traduit - à ce stade du développement - par des personnages 3D animés en direct live.

BadgerSpot, les créateurs de cette application, sont situés à Memphis, Tennessee. Ils travaillent continuellement à réduire la fracture entre réalité et réalité augmentée. Les effets actuellement proposés se limitent à des panneaux et posters affichant des contenus totalement différents de la réalité lorsqu'ils sont vus à partir d'un iPhone. La silhouette d'un personnage de panneau d'affichage s'affichera sous la forme d'un personnage 3D entièrement modélisé et animé, par exemple.

Tous les personnages 3D, chien, phacochère et une grenouille, ont été entièrement créés dans Cinema 4D. Les utilisateurs sont bien souvent surpris lorsqu'ils voient cette réalité augmentée pour la première fois et se demandent comment cela a été réalisé. BadgerSpot veut pousser ce concept beaucoup plus loin avec l'introduction de la messagerie précédemment mentionnée. Cette dernière permettra au voisinage, restaurants, boites de nuit,... de créer ses propres réseaux sociaux. Ces réseaux seront accessibles via l'iPhone de l'utilisateur dans un premier temps, puis via les smart phones Android. On pourra y lire et poster des informations.

Tout le reste est actuellement encore en phase de développement. Tous les éléments disponibles pour l'instant sont des modèles 3D en réalité augmentée inspirés par des héros de bande dessinée.

Ces personnages ont été créés par Chris Magee, responsable de la modélisation et du plaquage UV dans Cinema 4D, sans oublier la création de textures dans BodyPaint 3D. “J'ai toujours fui la création de rigs de personnages mais j'ai changé d'avis avec l'introduction de Cinema 4D R13”, explique Chris. Il souhaite désormais maîtriser de plus en plus de rigs grâce à la disponibilité de Cinema 4D R13!

Site web BadgerSpot
http://www.badgerspot.com