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Mit Maxon One ein Paradies schaffen Wie TA\VO Studio eine aufsehenerregende Marke für einen neuen Club in Madrid schuf.

Die weltweit tätige Agentur TA\VO Studio wurde kürzlich gebeten, Kommunikationsmittel für Circus zu entwickeln, einen privaten Club im Zentrum von Madrid, Spanien, der als "private Oase" bezeichnet wird. Beeindruckt von TA\VOs Engagement für Eleganz und Raffinesse, bat Circus um ein frisches, neues Konzept für alles, von der Logoerstellung bis zum überzeugenden Motion Design, sowie um eine Markenidentität, die sich nahtlos in das schicke Geschäftsethos einfügt.

Das offene Briefing, das das TA\VO-Team erhielt, war sowohl einfach als auch kompliziert und forderte es auf, Objekte zu erstellen, die das Wesen von Circus verkörpern. Ihre kreative Aufgabe bestand darin, den Club als einen Ort hervorzuheben, an dem sich unendliche Vergnügungsmöglichkeiten entfalten, und ihn als prestigeträchtiges Lokal zu etablieren, das sich an eine anspruchsvolle Kundschaft wendet.

Nach einem Brainstorming aus vielen verschiedenen Blickwinkeln setzten sie Cinema 4D und Redshift ein, um ein wunderschönes, surrealistisches Werk zu schaffen, das über die konventionellen Vorstellungen des Konzepts "Zirkus" hinausgeht. "Wir haben uns die Vorstellung zu eigen gemacht, dass dies ein Ort ist, an dem alles passieren kann", sagt Tavo Ponce, Gründer und Creative Director von TA\VO, und erklärt, dass ihre erste Präsentation von dem niederländischen Renaissance-Maler El Bosch und seinem berühmten Triptychon "Der Garten der Lüste" inspiriert wurde.

Das Ziel war es, ein hypnotisches und ästhetisch fesselndes Erlebnis im Club zu schaffen, das buchstäblich ein Garten der irdischen Freuden sein sollte, mit surrealen Szenen von Tieren, Pflanzen und Alltagsgegenständen.

TA\VO entwarf auch einen Markenfilm, der die Hotelgäste am Veranstaltungsort willkommen heißt, sowie großformatige Tapeten für acht luxuriöse Zimmer. Dabei wurde Seidenpapier verwendet, auf das die Arbeiten vor Ort projiziert wurden, um sicherzustellen, dass die Entwürfe nahtlos in eine atemberaubende visuelle Realität umgesetzt werden, die an handgemalte Meisterwerke mit zarten Pinselstrichen erinnert. 

Wie bei jedem Animationsprojekt begann das Team von TA\VO mit der Erstellung eines Moodboards in C4D. Doch anstatt mit Storyboards fortzufahren, um die Aufnahmen zu definieren und ein Gefühl für die allgemeine Ästhetik zu bekommen, wurde dieser Schritt übersprungen, weil dieses Projekt so surreal und "ein ganz anderes Tier" war, erinnert sich Ponce. Sie begannen direkt mit der Erstellung der Hauptvideos und verwendeten vom ersten Tag an C4D und Redshift, was für die ungewöhnlichen und unerwarteten Bilder, die sie fanden, gut funktionierte. 

"Wir sind keine wirklichen Fans fotorealistischer Arbeiten, da unser Stil eher im Bereich der 3D-Illustration angesiedelt ist. Das heißt, wir spielen mit vielen verschiedenen Texturen und einzigartigen Looks, um eine bestimmte Ästhetik zu erreichen, unabhängig davon, wie es im wirklichen Leben aussehen könnte", erklärt Ponce. Aus diesem Grund ist Redshift für uns sehr nützlich. Auch wenn unser Finishing nicht fotorealistisch ist, bietet es uns einen visuellen Bezugspunkt, der dem sehr nahe kommt."

Auf die Frage nach der Erstellung von auffälligen Elementen, wie dem Flamingo im plätschernden Wasser, erinnert sich Ponce, dass der Flamingo sich nicht sehr viel bewegt, aber eine intensive Texturierung in Cinema 4D erforderlich war, um die richtige Menge an Details zu erhalten. (Sehen Sie sich das Prozessreel an.)  

Für den plätschernden Wassereffekt wurden Deformer verwendet, "weil wir nur dann Simulationen verwenden, wenn es unbedingt notwendig ist, denn C4D hat ein so großes Repertoire an Deformern, die uns immer gute Ergebnisse liefern." Redshift wurde für die Flora und Fauna verwendet, "mit einem Hauch von Postproduktionsmagie", fährt er fort.

"Wir wissen es zu schätzen, dass Circus uns ihr Vertrauen geschenkt hat und uns erlaubt hat, unserer Arbeit Leben einzuhauchen und dem Projekt Seele und Leidenschaft zu verleihen", sagt Ponce. "Wir haben es genossen, unsere künstlerische Seite zum Wohle des Kunden zu kultivieren." 


Credits:  
Kunde: Ramses  
Produktion: TA\VO Studio  
Designer/Animateur: Tavo Ponce, Juan Linera, David Pastor  
Produzent: Beatriz Romero  
Musik/Sounddesign: Smider  
Musik des Prozessreels: Nuva Sound 


Simon Wakelin ist ein Fotojournalist, Publizist und Drehbuchautor in Los Angeles.