Die Maxon Produkt-Releases im Herbst bieten eine Fülle von nützlichen Funktionen und optimierte Kompatibilität Updates für fast jede Anwendung des Maxon One Produktpakets des Unternehmens
Friedrichsdorf - 14. September 2021 - Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Motion Designer und Visual Effects Artists, hat heute Updates für nahezu alle Anwendungen des Maxon One Produktpakets angekündigt. Cinema 4D R25 und Trapcode Suite 17 bieten neue Funktionen, die VFX Suite 2 wurde um den kürzlich erworbenen Bang Mündungsfeuer-Generator erweitert, Redshift RT wurde eingeführt und mehrere Produkte haben wichtige Kompatibilitäts-Updates erhalten.
Kunden mit einem Maxon One-Abo können alle Produkt-Updates sofort über die Maxon App herunterladen, und auch Anwender mit Cinema 4D-, Red Giant Complete-, Universe- und Redshift-Abo haben sofortigen Zugang zu den Upgrades für die jeweiligen Produkte. Außerdem kann jeder eine 14-tägige Testversion des gesamten Maxon One-Pakets von der Maxon App aus starten und alle großartigen neuen Funktionen der gesamten Maxon-Produktfamilie selbst erleben.
Dieses Update für mehrere Produkte folgt auf die Verbesserungen vieler Produkte, die das Unternehmen Anfang des Jahres veröffentlicht hat, und verdeutlicht das Engagement von Maxon, seine Software konsequent weiterzuentwickeln und den großen Mehrwert des Maxon One-Angebots zu weiter auszubauen.
"Wir haben eine Menge innovativer Funktionen und wertvolle Kompatibilitäten zu vielen der Produkte in Maxon One hinzugefügt", sagt Dave McGavran, CEO von Maxon. "Unser Ziel ist es, Künstlern ein reibungsloses kreatives Erlebnis mit bahnbrechender Technologie zu bieten."
Maxon One in Aktion auf der 3D and Motion Design Show
Maxon wird während des zweitägigen virtuellen Events die Features von Cinema 4D R25, Trapcode 17, VFX 2, Redshift RT und mehr vorstellen. Seien Sie am 14. und 15. September online auf 3DMotionShow.com dabei und erleben Sie exklusive Präsentationen von namhaften Artists.
Maxon One ist vollgepackt mit neuen Funktionen, die den gesamten kreativen Prozess unterstützen, darunter:
Cinema 4D Release 25: Die intuitivste 3D-Anwendungsoberfläche ist jetzt noch besser geworden - mit einem neuen, modernen Design, Verbesserungen an der Benutzerführung und einem umfangreichen Voreinstellungssystem zur Optimierung des Workflows seiner Anwender. Völlig neue Optionen für den Spline-Import ermöglichen es, Illustrator-, PDF- und SVG-Vektorgrafiken problemlos in 3D-Szenen zu verwenden. Dank Capsules können Artists die Leistungsfähigkeit und Flexibilität des Cinema 4D Scene Node Systems mit Plug-in-ähnlichen Funktionen direkt im klassischen Objekt-Manager nutzen. Mit den neuen Spline- und Datenintegrationsfunktionen können leistungsstarke Capsule Assets erstellt werden. Mehr erfahren
Trapcode 17: Bietet die seit langem gewünschte Möglichkeit, mit Particular und Form im selben 3D-Raum zu arbeiten, indem Form-Verhaltensweisen in Particular integriert werden. Die Version enthält auch Verbesserungen der Flocking-Simulation und ermöglicht das Hinzufügen von Predator-/Prey-Kontakt und Team-Beziehungen sowie Verbesserungen der Systemorganisationsfunktionen im Designer. Form enthält außerdem viele Qualitätsverbesserungen und alle Trapcode-Tools unterstützen jetzt Adobes Multi-Frame-Rendering. Mehr erfahren
VFX 2 und Bang!: Enthält jetzt das neu hinzugekommene Bang-Plugin, einen vollständig prozeduralen 3D-Mündungsfeuer-Generator, mit dem schnell und einfach Mündungsfeuer zu Filmmaterial hinzugefügt werden kann. Bang bietet volle kreative Kontrolle über das Aussehen von Mündungsfeuer, einschließlich Position, Form, Farbe, Abnahme und Dauer. Zu den jüngsten Verbesserungen gehören realistischere Glows, Hitzeflimmern und eine verfeinerte Alterungssteuerung. VFX 2 bietet außerdem Kompatibilität zu Apples Metal Graphics API für Primatte Keyer für optimale Leistung auf unterstützten Systemen. Mehr erfahren
Magic Bullet 15: Bietet Kompatibilität und Optimierung für Macs mit Apple Prozessoren sowie Unterstützung für Multi-Frame Rendering (MFR) in Adobe After Effects. Darüber hinaus nutzen Cosmo, Mojo, Film und Renoiser jetzt Apples Metal Grafik-API für optimale GPU-Leistung auf dem Mac. Mehr erfahren.
Sowohl Magic Bullet 15 als auch Universe 5 unterstützen jetzt Multi-Frame Rendering (MFR) in Adobe After Effects. *Denoiser wurde in diesem Release nicht aktualisiert.
Redshift RT (public beta): Ein neuer Rendering-Modus, der nahezu Echtzeit-Rendering-Leistung bietet, während er dieselben Shader und Lichter verwendet und effizient mit der Standard-Rendering-Engine von Redshift im selben DCC und in derselben Szene koexistiert. Perfekt geeignet während des Entwicklungsprozesses eines Projekts oder sogar für das endgültige Rendering, wenn nicht die Genauigkeit von Standard-Redshift benötigt wird. Mehr erfahren