풍부한 기능과 확장된 호환성을 제공하는 Maxon 제품 가을 릴리즈 동사의 번들 제품인 Maxon One에 포함된 거의 모든 어플리케이션에 대한 업데이트
Friedrichsdorf, Germany – September 14, 2021 – 모션 디자이너와 시각 효과 아티스트들을 위한 프로페셔널 소프트웨어 솔루션 개발사인 Maxon은 오늘 동사의 Maxon One 제품에 들어있는 거의 모든 어플리케이션들에 대한 업데이트를 발표하였습니다. Cinema 4D R25 및 Trapcode Suite 17에는 매우 중요한 새로운 기능이 포함되어 있으며, VFX Suite 2에는 동사에서 최근 인수한 Bang 총구 섬광 발생기가 추가되었고, 또한 Redshift RT와 여러 제품에 대한 필수적인 호환성 업데이트가 적용되었습니다.
Maxon One 구독형 사용 고객은 Maxon App을 통해 모든 제품 업데이트를 즉시 다운로드할 수 있으며, Cinema 4D, Red Giant Complete, Universe 및 Redshift 구독형 사용자들도 각 제품에 대한 업그레이드를 즉시 액세스할 수 있습니다. 또한 누구든지 Maxon App을 통하여 Maxon One 전 제품에 대한 14일 평가판을 사용할 수 있어, Maxon사의 전 제품에 대한 멋진 새로운 기능들을 직접 체험해 보실 수 있습니다.
이들 여러 제품들에 대한 업데이트 릴리즈는 올 한 해에 제공된 다양한 제품들에 대한 개선 사항들을 포함하고 있어, 일관된 제품 개발과 탁월한 가치를 Maxon One 제품에 제공하기 위한 Maxon의 노력을 대변하고 있습니다.
“우리는 Maxon One의 여러 제품들에 많은 혁신적인 기능과 탁월한 호환성을 추가했습니다,” Maxon CEO인 Dave McGavran입니다. “우리의 목표는 선구적인 테크놀로지를 이용하여 아티스트들에게 매끄럽게 녹아 드는 창조적 경험을 제공하는 것입니다.”
The 3D and Motion Design Show에서 Maxon One시연을 확인하세요
Maxon은 이틀간의 온라인 이벤트를 통하여 Cinema 4D R25, Trapcode 17, VFX 2, Redshift RT 및 기타 여러 가지들을 최초로 시연할 것입니다. 3DMotionShow.com에 채널을 고정하시고, 9월 14일과 15일 양일간 업계 최고의 아티스트들이 펼치는 독점적인 프리젠테이션을 만나보세요.
Maxon One은 크리에이티브 프로세스 전반에 걸쳐 영감을 주는 새로운 기능들을 제공합니다:
Cinema 4D Release 25: 가장 직관적인 3D 어플리케이션 인터페이스가 새로운 현대적인 스킨, 사용자 인터페이스 개선 및 워크플로우 최적화를 위한 광범위한 프리셋 시스템을 통하여 더욱 향상되었습니다. 완전히 새로워진 스플라인 임포트 옵션을 사용하면 Illustrator, PDF 및 SVG 벡터 아트워크를 손쉽게 3D 씬에서 사용할 수 있습니다. 그리고, 캡슐을 통하여 누구나 고전적인 오브젝트 관리자에서 직접 플러그인 같은 기능을 사용하여 Cinema 4D의 씬 노드 시스템의 파워와 유연성을 활용할 수 있습니다. 또한 새로운 스플라인 및 데이터 통합 기능을 사용하여 강력한 캡슐 애셋을 구축할 수 있습니다. 상세 보기
Trapcode 17: 오랫동안 요구되어 왔던 기능인, Form 동작을 Particular로 가져와 동일한 3D 공간에서 Particular와 Form을 함께 작업할 수 있게 되었습니다. 이 릴리즈에서는 On Predator/Prey Contact 및 Team Designation의 추가로 Flocking 시뮬레이션에 대한 업그레이드 뿐만 아니라 Designer의 시스템 조직 기능이 개선됩니다. 또한 Form에는 삶의 질을 향상 시켜주는 다양한 업데이트들이 들어있으며, 모든 Trapcode 도구는 Adobe의 멀티-프레임 렌더링을 지원합니다. 상세 보기
VFX 2 and Bang!: 새로 인수한 완전한 프로시듀럴 3D 총구 섬광 생성 툴인 Bang이 포함되어, 빠르고 쉽게 머즐 플래시를 영상에 추가할 수 있습니다. Bang은 위치, 모양, 색상, 소멸, 지속 시간 등 총구 화염의 모양을 완벽하게 창조적으로 제어할 수 있습니다. 최근 향상된 기능에는 보다 사실적인 글로우, 히트 블러 및 에이지 컨트롤 개선 기능이 포함됩니다. VFX 2는 지원되는 시스템에서 최적의 성능을 발휘하기 위하여 Apple의 Metal Graphics API for Primatte Keyer와의 호환성도 도입했습니다. 상세 보기
Magic Bullet 15: Apple 실리콘 칩으로 구동되는 Mac 시스템에 대한 호환성 및 최적화를 탑재하였으며, Adobe After Effects 에서의 멀티-프레임 렌더링(MFR)을 지원합니다. 또한, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser가 Apple의 Metal Graphics API를 활용하여 Mac에서 최적의 GPU 성능을 발휘할 수 있습니다. 상세 보기
Magic Bullet 15 및 Universe 5 가 Adobe After Effects의 멀티-프레임 렌더링 (MFR)을 지원합니다.
*Denoiser는 이번 릴리즈에서는 업데이트되지 않았습니다.
Redshift RT (공개 베타): 동일한 쉐이더, 라이트를 사용하고, 동일한 DCC 및 씬에서 표준 Redshift 렌더 엔진과 효율적으로 공존하면서, 거의 실시간에 가까운 렌더링 성능을 제공하는 새로운 렌더링 모드입니다. 프로젝트 개발 과정에서 아티스트가 사용하거나, 표준 Redshift에서와 같은 충실도가 요구되지 않는 프로젝트의 경우에 최종 렌더로 사용하기에 적합합니다. 상세 보기