3D-Modelle aufnehmen mit Moves by Maxon
Verwandle Fotos von deinem iPhone oder iPad schnell in hochwertige 3D-Modelle. Dank der neuen Object Capture API von Apple kannst du mit Moves by Maxon eine Reihe von Bildern in Cinema 4D in ein 3D-Modell verwandeln.
Moves by Maxon ist ab sofort im Apple App Store erhältlich.
Erster Schritt: Fotos aufnehmen
Nimm dein Objekt aus jedem Winkel auf und achte darauf, dass du es vollständig erfasst hast. Die Weltkugel über der Objektaufnahme gibt dir eine anschauliche Darstellung deiner Abdeckung.
Zweiter Schritt: Zu Cinema 4D verbinden und Fotos importieren
Öffne den Moves by Maxon-Dialog in Cinema 4D und stelle eine Verbindung von deinem iOS-Gerät her. Alle deine Aufnahmen werden auf der Registerkarte Object Capture angezeigt. Wähle Download Capture aus dem Kontextmenü, um Bilder von deinem mobilen Gerät zu übertragen.
Hinweis: Du benötigst einen Mac mit Apple-Prozessor oder einen Intel-basierten Mac mit mindestens 4 GB VRAM sowie macOS Monterey.
Dritter Schritt: Objekt berechnen
Wähle "Compute Object" aus dem Kontextmenü. Das erstellte Objekt wird im Asset Browser gespeichert, einschließlich der Keywords aus dem Vision Framework.
Sobald die Berechnung erfolgreich abgeschlossen ist, öffnet sich der Asset-Browser und zeigt das erstellte Objekt (und andere, die du aufgenommen hast) an. Jetzt kannst du das Objekt aus dem Asset-Browser in deine Szene ziehen (mit dem Platzierungswerkzeug).
Sieh dir den Workflow in Aktion an!
Dieses Feature nutzt eine exklusive API, die in macOS Monterey verfügbar ist, und erfordert Cinema 4D R25 SP1 (25.11x). Außerdem brauchst du einen Mac mit Apple Prozessor oder einen Intel Mac mit 16 GB RAM und einem AMD Grafikprozessor mit mindestens 4 GB VRAM.