Numérisez des modèles 3D avec Moves par Maxon
Convertissez rapidement les photos de votre iPhone ou iPad en modèles 3D de haute qualité. Grâce à la nouvelle API de capture d'objets d'Apple, Moves by Maxon vous permet de transformer une série de photos en un modèle 3D dans Cinema 4D.
Moves par Maxon est immédiatement disponible sur l'App Store d'Apple.
Première étape : Prenez des photos
Prenez des photos de votre objet sous tous les angles, en vous assurant que vous le couvrer le plus possible. Le globe au-dessus de la capture de l'objet vous donne une représentation illustrative de votre couverture.
Deuxième étape : connexion à Cinema 4D et importation d'images
Ouvrez la boîte de dialogue Moves par Maxon dans Cinema 4D et connectez-vous depuis votre appareil iOS. Toutes vos captures s'afficheront dans l'onglet Capture d'objet, et vous pouvez choisir Télécharger la capture dans le menu contextuel pour transférer les images depuis votre appareil mobile.
Remarque : vous aurez besoin d'un Apple Silicon Mac ou d'un Mac à base d'Intel avec au moins 4 Go de RAM vidéo, et vous devez exécuter macOS Monterey.
Troisième étape : Calculer l'objet
Sélectionnez Calculer l'objet dans le menu contextuel. L'objet créé sera stocké dans le navigateur de ressources, y compris les mots-clés de la structure Vision.
Une fois le calcul terminé avec succès, le navigateur de ressources s'ouvre et affiche l'objet créé (et les autres que vous avez capturés). Vous pouvez maintenant faire glisser l'objet du navigateur de ressources dans votre scène (à l'aide de l'outil de placement).
Regardez comment ça marche !
Cette fonctionnalité fait appel à une API exclusive disponible dans macOS Monterey et nécessite Cinema 4D R25 SP1 (25.11x). Les utilisateurs ont également besoin de n'importe quel Apple Silicon Mac, ou d'un Mac Intel avec 16 Go de RAM et un GPU AMD avec au moins 4 Go de VRAM.