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Detrás de Escenas de Maxon Studio CandyMustache habla sobre la creación de la colección de cápsulas que los artistas pueden usar en el nuevo motor de plantillas After Effects de Maxon.

Cuando Maxon buscó un socio para crear la colección inicial de 500 Capsules para Maxon Studio, contactamos al colectivo de artistas visuales conocido como CandyMustache.

Fundada por Apostolos Roussas, CandyMustache es conocida por crear plantillas y kits de herramientas fáciles de usar para una amplia gama de clientes, como Adobe, Microsoft y Coca Cola.

Hablamos con Roussas sobre cómo él y el equipo remoto con el que trabaja crearon las primeras 250+ Cápsulas incluidas en el lanzamiento de Maxon Studio, así como cómo están trabajando para completar un total de 500 que se incluirán en futuros lanzamientos.

Las Studio Capsules no son plantillas prefabricadas. Fácilmente personalizables, funcionan con herramientas de Red Giant y se pueden explorar, seleccionar y ajustar fácilmente sin necesidad de tener amplios conocimientos de After Effects.

Roussas: Somos una sociedad de artistas visuales repartidos por todo el mundo que producimos plantillas de vídeo y kits de herramientas, ofrecemos formación en gráficos en movimiento y asumimos proyectos personalizados, como este.

Los miembros de nuestro equipo tienen una amplia gama de habilidades e intereses, y tratamos de hacer coincidir el proyecto con el artista en función de sus puntos fuertes. Por ejemplo, tenemos un artista que prefiere limpiar proyectos en lugar de entregar la creatividad original, por lo que le canalizamos esa parte del proceso.

Roussas: Como ocurre con muchos proyectos, a veces simplemente tenemos ese momento en el que se nos viene a la cabeza una idea genial y otras veces buscamos inspiración en Internet para empezar. Para ello, hablé mucho con el director de producto de Maxon, Alexandru Mihai Niculin. Es la primera vez que trabajamos con Maxon y todo el proceso ha sido realmente creativo.

Hablamos de diferentes ideas y luego pasamos a la investigación, tratando de comprender qué funcionaba y qué no. Hicimos muchas pruebas AB y hablamos de ida y vuelta con Alex. También intentamos enmarcar varias cosas en una animación, para asegurarnos de que la audiencia se concentre en lo que queremos que hagan.

Creamos marcos de estilo a partir de ahí y asignamos cápsulas a cada artista. Todos nuestros artistas comparten la misma mentalidad creativa y aportan su propia perspectiva individual al trabajo, por lo que ha sido fácil mantener el proceso en movimiento. Una vez que una cápsula está completa, entro y refine muchos pequeños detalles hasta que esté lista para entregarse. Mi trabajo es asegurarme de que cada cápsula funcione perfectamente con el software de Maxon y sea rápida y estable.

Roussas: Pensamos en cada categoría de manera diferente, y al mismo tiempo tenemos en cuenta que cada cápsula se puede usar tal cual o combinarse con otras cápsulas. De esta manera, el usuario puede tomar un fondo, por ejemplo, y crear infinitas combinaciones, ya sea ajustando muchos parámetros o combinándolo con otras Capsules para crear su propia composición única con unos pocos clics.

Hay varios tipos diferentes de cápsulas en la colección, incluidos fondos, gráficos en movimiento, efectos, transiciones y texto. Siempre estamos considerando paletas de colores, grosor de línea, tipografía, movimiento y más, entendiendo cómo funcionarán como elemento independiente o combinados como superposición, componente enmascarado o para otro propósito en una composición.

Nuestro objetivo con esto es proporcionar un recurso valioso para artistas de todos los niveles para crear trabajos de primer nivel sin tener que conocer bien After Effects o dedicar mucho tiempo si no quieren.

Eche un Vistazo a la Galería de Cápsulas de Maxon Studio.


Mike Hoium es escritor y usuario Maxon One en Minneapolis.