Modélisation polygonale
L'imaginaire prend forme dans Cinema 4D
Les polygones sont les briques de la 3D. Une fois assemblés, ils permettent de créer tous les objets possibles et imaginables. Grâce à la gamme d'outils de modélisation polygonale de Cinema 4D, il est possible de tout créer, que ce soit des voitures ou des créatures.
Outil couteau
Interactivité de pointe
Coupez des modèles avec rapidité et précision à l'aide de trois outils offrant une interactivité remarquable. Commencez par créer plus de polygones, ajoutez des détails, puis modifiez le tracé des coupes. Coupez des tranches équidistantes ou ajoutez simplement des boucles symétriques.
Extrusion
Extrudez les points, arêtes ou polygones sélectionnés.
Couture
Associez les arêtes d'objets qui ont le même nombre de points.
Biseau
Appliquez un biseau sans objets surfaces de subdivision.
Vérification du maillage
Repérez les éléments défectueux sur les objets polygonaux sélectionnés.