Modélisation polygonale

Les polygones sont les briques de la 3D. Une fois assemblés, ils permettent de créer tous les objets possibles et imaginables. Grâce à la gamme d'outils de modélisation polygonale de Cinema 4D, il est possible de tout créer, que ce soit des voitures ou des créatures.

Interactivité de pointe

Coupez des modèles avec rapidité et précision à l'aide de trois outils offrant une interactivité remarquable. Commencez par créer plus de polygones, ajoutez des détails, puis modifiez le tracé des coupes. Coupez des tranches équidistantes ou ajoutez simplement des boucles symétriques.

Plan
Boucle
Ligne

Extrudez les points, arêtes ou polygones sélectionnés.

Associez les arêtes d'objets qui ont le même nombre de points.

Appliquez un biseau sans objets surfaces de subdivision.

Repérez les éléments défectueux sur les objets polygonaux sélectionnés.