ポリゴンモデリング
Cinema 4Dでビジョンを形に
ポリゴンは、3Dのブロックを組み立てるようなもので、つなげていくことであなたイマジネーションをオブジェクトとして作り上げます。Cinema 4Dの完成されたポリゴンモデリングツールは、車からクリーチャーまですべて簡単に作れます。
ナイフツール
カットをインタラクティブに
モデルをすばやく正確にスライスするには、インタラクティブな3つのツールを使います。ポリゴンを増やしたり、ディテールを加えるため、確定前にカット位置を調整や均等にスライス、対称にループカットが簡単にできます。
押し出し
選択したポイント、エッジ、ポリゴンを押し出し。
縫い合わせ
同じポイント数を持ったオブジェクトのエッジをつなぐ。
ベベル
サブディビジョンサーフェス・オブジェクトのエッジの強調に使えます。
メッシュチェック
選択オブジェクトのエラーのあるエレメントを表示。