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Creare Ovunque con ZBrush for iPad L'artista freelance Ashley A. Adams spiega come la versione per iPad sia in grado di gestire i suoi sketch a forma libera.

Ashley A. Adams ha iniziato a usare ZBrush all'università mentre completava la laurea in animazione 2D. Non esisteva un corso specifico, ma avendo visto un compagno che lo utilizzava al di fuori dell'orario scolastico aveva pensato che “l'argilla digitale fosse la cosa più bella del mondo”.

Dieci anni dopo, ZBrush è diventato uno degli strumenti principali utilizzati nella sua carriera di artista freelance a Montreal, in Canada. Ashley si è specializzata nello sviluppo visivo 3D/2D, nel concepting, nel painting e nello sculpting di personaggi per spettacoli per bambini e adolescenti. Maxon ha invitato Ashley, presentatrice di ZBrush Live dal 2017, a testare in beta ZBrush for iPad.

Ecco cosa ha raccontato della sua esperienza con l'app fino a questo momento, oltre del suo lavoro professionale e personale.

Adams: Durante l'università, il passaggio dal 2D a ZBrush mi è sembrato fluido e divertente e mi divertivo con l'argilla digitale senza troppe aspettative tecniche. Dato che amavo i videogiochi, finalmente potevo sperimentare la creazione dei miei personaggi, e la passione per i giochi e la curiosità di imparare ZBrush mi hanno spinto a creare un cortometraggio 3D all'ultimo anno, cosa che mi ha portato al primo lavoro di modellazione di personaggi.

Sebbene il mio lavoro professionale ppartenga principalmente all'animazione per bambini e adolescenti, i miei progetti personali includono molti concept di creature e lavori stilizzati rivisitati. Disegno creature sugli stream di ZBrush Live e a volte le persone pensano che io lavori nei videogiochi a causa della natura del mio lavoro personale, ma si tratta semplicemente di un incrocio di interessi diversi. Non voglio essere fraintesa: mi piacerebbe molto lavorare nei videogiochi se si presentasse l'occasione giusta, ma amo anche il mio lavoro di animazione. 

Adams: Lavoro in modo diverso con ZBrush per i progetti professionali e personali. Mi piace poter personalizzare l'interfaccia utente in modo che sia naturale e fluida, permettendomi di concentrarmi sugli aspetti artistici del 3D. Quando lavoro in una pipeline professionale, e dopo aver ottenuto l'approvazione del look generale, mi concentro sull'ottimizzazione delle sculture e dei modelli, in modo da essere pronta per le numerose modifiche tipiche dei film.

Per i progetti personali uso ZBrush per abbozzare rapidamente le forme delle creature che renderizzo in Keyshot. Poi ridipingo e compongo in Photoshop. Salto avanti e indietro da ZBrush a Keyshot per ottenere la giusta composizione e poi eseguo dei rendering e un paio di sessioni di painting; a volte uso anche Substance Painter.

Adams: Quando ho intravisto la possibilità di disegnare letteralmente ovunque con un iPad ho pensato che fosse troppo bello per lasciarsela sfuggire! Ho apprezzato davvero ciò che la versione beta ha da offrire e il team di Maxon si è mostrato molto coinvolto con tutti i tester e ricettivo nei confronti di feedback e suggerimenti.

Volevo anche scoprire se fosse in grado di gestire il mio stile di sketch libero allo stesso modo della versione desktop. E sono rimasta piacevolmente sorpresa dall'ottima gestione delle mesh ad alta risoluzione.

Adams: Ho creato dei bozzetti sull'iPad nello stesso modo con cui li faccio sul desktop per testare come la beta gestisce i frequenti Dynameshing ad alta risoluzione e la facilità di navigazione. Anche se ho iniziato Space Cat nella fase iniziale dell'alpha/beta, ho scoperto che potevo lavorare liberamente con risoluzioni di milioni di poligoni.

Ashley ha creato Space Cat mentre testava la versione beta di ZBrush for iPad.

Ho scolpito il gatto in posa e ho applicato la gestualità che desideravo navigando sullo schermo da 13 pollici. Per creare l'illustrazione finale a colori, ho utilizzato lo stesso workflow di Keyshot e Photoshop per il rendering e il painting che utilizzo per il mio lavoro con ZBrush per desktop. L'iPad ha inoltre gestito molto bene il body blocking e alcune sculture stilizzate di un personaggio demoniaco che ho realizzato.

Ashley è soddisfatta delle prestazioni di ZBrush for iPad rispetto alla versione desktop.

Adams: Anche se la maggior parte del mio lavoro professionale continuerà su desktop, ci sono momenti in cui ho bisogno di stare lontano dal computer. Portare con me ZBrush for iPad per iterare i concept su cui sto lavorando sarà molto utile e per i progetti personali sarà fantastico poter creare degli sketch delle mie idee ovunque io sia.


Helena Swahn è una scrittrice di Londra, UK.