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使用iPad版ZBrush随时随地进行创作 自由艺术家Ashley A. Adams介绍iPad版如何很好地处理她的自由素描。

Ashley A. Adams在大学攻读二维动画学士学位时开始使用ZBrush。当时她的课堂上并没有教授ZBrush,但她在课外看到同学使用ZBrush,觉得“数字粘土是最酷的东西”。

十年后,ZBrush已成为她在加拿大蒙特利尔从事自由艺术家职业时使用的主要工具之一,她专门从事3D/2D视觉开发以及儿童和青少年节目的角色构思、绘画和雕刻。Maxon邀请Adams(自2017年以来一直担任ZBrush Live主持人)对iPad版ZBrush进行测试。

以下是她对这款应用迄今为止的使用体验,以及她的专业和个人作品的看法。

Adams:大学期间,从二维到使用ZBrush的过渡感觉流畅而有趣。我可以在没有技术期望的情况下随意使用数字粘土。由于我喜欢电子游戏,终于有机会尝试制作游戏角色并利用我对游戏的热情以及学习ZBrush的好奇心,在最后一年创作了一部3D短片,并因此获得了第一个角色建模工作。

虽然我的专业工作主要集中在儿童/青少年动画领域,但个人项目包括许多生物概念和成熟风格的作品。我在ZBrush Live流媒体上进行的生物素描有时会被人们误认为我从事游戏行业的工作,但其实我只是兴趣爱好各不相同而已。别误会:我很愿意从事游戏工作,但我也热爱我的动画工作。

Adams:我在专业项目和个人项目中使用ZBrush的方式不同。我喜欢可以自定义用户界面,使其感觉自然流畅,让我可以专注于三维艺术方面。在专业项目中,我的工作重点是在获得认可的外观后,将雕刻优化为模型,这样就可以进行电影中常见的多次来回修改。

个人项目上,则使用ZBrush快速绘制生物雕塑草图并用Keyshot渲染,再在Photoshop中上色和合成。我在ZBrush和Keyshot之间来回跳转,以获得正确的构图,然后将其发送到Keyshot上进行渲染,并在一两次拍摄中完成上色,有时我还会使用Substance Painter。

Adams:我发现有机会用iPad在任何地方都能画素描,这太好了,不能错过!我很喜欢测试版提供的很多功能,Maxon的产品团队与所有测试者都保持着密切的联系,并乐于接受反馈和建议。

我还想知道它是否能像桌面版一样处理我的自由素描风格。它对高分辨率网格的处理能力给我留下了深刻印象。

Adams:我用iPad进行了与我在桌面上相同的方式的草图绘制,来测试beta版如何处理频繁的高分辨率的动态网格以及导航流畅性。尽管从早期alpha/beta阶段开始制作太空猫时遇到了一些挑战,但我发现我可以在数百万多边形分辨率下自由创作。

Adams在iPad版ZBrush的Beta版本中创作了太空猫。

我雕刻了猫的姿势,并通过在13英寸屏幕上浏览来实现我想要的姿态。为了制作最终的彩色插图,我使用了与桌面版ZBrush作品相同的Keyshot和Photoshop渲染和绘制工作流程。iPad还能很好地处理我制作的恶魔角色的肢体遮挡和一些风格化的雕刻。

亚当斯对iPad版ZBrush的性能与桌面版相比感到满意。

Adams:尽管我的大部分专业工作仍然会在桌面上完成,但有时需要离开电脑。携带iPad版的Zbrush来迭代正在开发的概念将非常有帮助;而对于个人项目来说,在任何地方都可以进行草图创作将是极好的体验。


Helena Swahn是英国伦敦的一名作家。