Usare il 3D Per Raccontare la Storia di una Startup image

Usare il 3D Per Raccontare la Storia di una Startup Ecco come lo Studio 0101 Production ha usato gli strumenti di Cinema 4D, Red Giant e altre risorse per aiutare una nuova azienda a presentare i propri servizi.

Come si illustrano le offerte di un'azienda i cui servizi esistono solo nel cloud? Questa è la sfida che ha dovuto affrontare Aman Rejepov, direttore creativo di 0101 Production, quando il suo studio ha collaborato con l'agenzia Movie Park alla creazione di un video futuristico per la presentazione della startup Astra ai potenziali investitori. Astra, un progetto internazionale, permette ai clienti di acquistare contratti di mining di criptovalute usando i servizi cloud dell'azienda piuttosto di dover gestire degli strumenti propri di mining.

Si tratta di un tema molto astratto ma Rejepov e il suo team si considerano "narratori sperimentali” ed erano pronti a tuffarsi nel progetto. Questo richiedeva di tradurre le basi concettuali del business di Astra in immagini convincenti che ne enfatizzassero la forza, la trasparenza e la reattività.

Dopo aver ascoltato attentamente le direttive del cliente, 0101 Production ha affrontato il progetto usando Cinema 4D insieme agli strumenti Red Giant, Houdini e Redshift. Abbiamo parlato con Rejepov di come il suo team abbia riunito il tutto in una stretta collaborazione. "Le scadenze erano serrate, ma era uno stile di cui volevamo occuparci e che volevamo avere nel nostro portfolio" ricorda, spiegando di aver trovato il lavoro postato su una piattaforma locale di annunci di lavoro per motion designer.

Astra ha condiviso le direttive con il team aiutandoli a capire il desiderio della startup di utilizzare una grafica colorata per veicolare un ambiente altamente connesso e ricco di dati, piuttosto che un immagine più tradizionale e letterale. "In Russia lo chiamiamo stile Shureshki", dice Rejepov, riferendosi a uno stile spesso associato a infografica o heads-up display. "È particolarmente popolare tra i clienti tecnologici e questo ci ha permesso una grande flessibilità e libertà creativa".

Aman Rejepov di 0101 Production (in alto a sinistra) e Serejah Kuznetsov (in alto a destra). Anatoliy Yurkov (in basso a sinistra) e Dmitriy Povolyaev (in basso a destra).

Igor Zuev di 0101 Production ha svolto il ruolo di produttore del progetto aiutando anche a sviluppare i visuals. Il team ha iniziato il lavoro in Cinema 4D, sfruttando l'integrazione di Houdini di C4D prima di esportare gli elementi creati in After Effects. Una volta in After Effects, il team ha utilizzato una serie di strumenti Red Giant, tra cui Trapcode Suite e Magic Bullet Colorista IV per aggiungere fioriture visive e completare il look. Poi il tutto è stato renderizzato in Redshift.

Il video è stato progettato senza una vera narrazione, quindi le immagini dovevano raccontare da sole la storia di Astra. La storia si apre con macchine verdi a rappresentare i clienti di tutto il mondo che si collegano alla piattaforma di miners di Astra, rappresentata da una macchina a forma di cubo rosa al centro della scena. Il cubo reso trasparente ha permesso di osservare i servizi di Astra in funzione e la produzione di traffico dati. Quando la camera si allontana, gli spettatori possono vedere come questi servizi restituiscano valore ai clienti.

Il team di 0101 ha usato Trapcode Particular per tracciare i fili che collegano Astra ai clienti nel video, e Rejepov ha esportato oggetti nulli da C4D per ottenere i percorsi in After Effects. "Particular ci ha fornito un modo flessibile per vincolare gli emettitori ai nulli e generare particelle. Questo risultava molto vantaggioso perché ci dava un alto livello di controllo sulla visualizzazione delle particelle e dei dettagli che venivano aggiunti al flusso".

Trapcode Form è stato utile per integrare del disturbo digitale e per rendere la scena più voluminosa. Rejepov ha anche esportato la camera da Cinema 4D per risparmiare tempo e configurare la profondità di campo. Le luci sono state aggiunte tramite Trapcode Lux. "Tutti questi strumenti ci hanno permesso di evitare tempi lunghi di rendering e di definire quasi istantaneamente l’atmosfera e l'ambiente realizzati dal mio amico motion designer Sergey Kuznetsov". Ulteriori dettagli in stile HUD - la vera base dello stile Shureshki - sono stati generati usando Trapcode Stroke e Form.

Dimostrare la trasparenza del reporting di Astra è stato facile grazie ai movimenti della telecamera che si avvicina al cubo, mentre la capacità dell'azienda di essere reattiva è stata visualizzata attraverso la rapida sostituzione dei server non funzionanti nella “farm" di Astra. Il partner di Rejepov, Anatoly Yurkov, ha fatto molta attività di ricerca e sviluppo per trovare una configurazione flessibile che permettesse loro di scegliere diverse forme. Successivamente, Yurkov ha utilizzato Houdini per creare asset che Rejepov poteva utilizzare in Houdini per la simulazione dei server.

Il team ha inoltre visualizzato un telefono cellulare e un’interfaccia app per mostrare ai potenziali clienti ciò che Astra avrebbe fornito loro per tenere traccia di importanti statistiche e accedere ai propri dati. Come regalo d'addio, il team 0101 ha progettato delle immagini in formato poster del progetto, che sono state stampate e inviate ad Astra. Erano intese come un ringraziamento e un "in bocca al lupo” per l'azienda, ma i poster erano anche un modo per il team di Rejepov di rimanere in un area creativa dalla quale non volevano uscire.

"Ci piaceva quello stile, ed era difficile per noi fermarci", ricorda. “Cerchiamo sempre di fare in modo che una volta finito un progetto il cliente pensi che sia stato piacevole lavorare con noi". In questi giorni lo studio sta lavorando a diversi progetti, tra cui la presentazione per un nuovo farmaco contro il diabete e un video per una società russa di servizi finanziari. Inoltre, di recente, lo studio si è trasferito in un nuovo spazio in cui creare "l'ufficio dei nostri sogni” spiega Rejepov. “Lo studio ha già due anni, questo lavoro è la nostra passione e noi siamo pieni di energia creativa".


Author

Bryant FrazerAutore/Editore – Colorado