
Cinema 4D와 MoGraph를 활용한 컨셉 일러스트레이션 무료로 진행되는 이번 웨비나를 통하여, Leon Tukker는 컨셉 아트 워크플로우에서 Cinema 4D를 사용하는 방법에 대하여 이야기할 것입니다.
7월 14일(금) 오후 10:00(한국 시간), Leon Tukker는 여러분들께 Cinema 4D의 MoGraph 툴 세트와 modifier들을 사용하여 디테일 컨셉 일러스트레이션을 위한 베이스가 되는 3D 씬을 빠르게 생성하는 과정을 보여줄 것입니다.
Photoshop으로 익스포트 한 이후에는, 다양한 페인팅 및 컴포지션 테크닉들을 사용하여 일러스트레이션을 최종적으로 완성할 것입니다.
웨비나에서는 아래의 주제들이 다루어질 것입니다:
- 3D 베이스를 생성하기 위한 기본적인 툴들과 MoGraph 테크닉 살펴보기
- 타일화가 가능한 텍스쳐를 적용하여 이로부터 PhotoShop에서 작업할 정보 만들기
- 다양한 페인팅 및 컴포지팅 테크닉들을 사용하여 3D 베이스에 페인팅하기
본 웨비나는 이곳 에서 무료로 등록하실 수 있습니다.
트레이너 소개
네덜란드 Utrecht에 거주하는 프리랜스 컨셉 아티스트인 Leon Tukker는, 파라마운트 픽쳐스와 Paizo를 주 고객으로 하고 있으며, Cinema 4D와 Octane 및 Photoshop을 활용하여 디자인 및 일러스트레이션 작업을 하고 있습니다.