Cinema 4D와 MoGraph를 활용한 컨셉 일러스트레이션 image

Cinema 4D와 MoGraph를 활용한 컨셉 일러스트레이션 무료로 진행되는 이번 웨비나를 통하여, Leon Tukker는 컨셉 아트 워크플로우에서 Cinema 4D를 사용하는 방법에 대하여 이야기할 것입니다.

7월 14일(금) 오후 10:00(한국 시간), Leon Tukker는 여러분들께 Cinema 4D의 MoGraph 툴 세트와 modifier들을 사용하여 디테일 컨셉 일러스트레이션을 위한 베이스가 되는 3D 씬을 빠르게 생성하는 과정을 보여줄 것입니다.
Photoshop으로 익스포트 한 이후에는, 다양한 페인팅 및 컴포지션 테크닉들을 사용하여 일러스트레이션을 최종적으로 완성할 것입니다.

웨비나에서는 아래의 주제들이 다루어질 것입니다:

  • 3D 베이스를 생성하기 위한 기본적인 툴들과 MoGraph 테크닉 살펴보기
  • 타일화가 가능한 텍스쳐를 적용하여 이로부터 PhotoShop에서 작업할 정보 만들기
  • 다양한 페인팅 및 컴포지팅 테크닉들을 사용하여 3D 베이스에 페인팅하기

본 웨비나는 이곳 에서 무료로 등록하실 수 있습니다.

트레이너 소개
네덜란드 Utrecht에 거주하는 프리랜스 컨셉 아티스트인 Leon Tukker는, 파라마운트 픽쳐스와 Paizo를 주 고객으로 하고 있으며, Cinema 4D와 Octane 및 Photoshop을 활용하여 디자인 및 일러스트레이션 작업을 하고 있습니다.