Cinema 4D and MoGraph for Concept Illustration image

Cinema 4D and MoGraph for Concept Illustration Grâce à ce webinaire gratuit, Leon Tukker abordera les différentes manières d'utiliser Cinema 4D dans un flux de production d'art conceptuel.

Le 14 juillet à 3:00 PM (CEST - Heure de Paris), Leon Tukker nous montrera comment utiliser le panel d'outils Mograph de Cinema 4D associés à des modificateurs, ceci afin de créer rapidement une scène 3D servant de point de départ à la réalisation d'une illustration conceptuelle très détaillée.
Après avoir effectué un export dans Photoshop, il utilisera un large éventail de techniques de dessin et composition pour finaliser son illustration.

Les points suivants seront notamment abordés :

  • Exploration des outils et techniques de base MoGraph en vue de générer une scène initiale 3D
  • Application de textures raccordables bord à bord afin de créer des contenus exploitables dans Photoshop
  • Peinture sur la base 3D en recourant à un large éventail de techniques d'application de textures et de composition

Enregistrement gratuit ici.

A propos du démonstrateur
Leon Tukker est un artiste et infographiste conceptuel qui vit et travaille à Utrecht aux Pays-Bas. Dans le cadre des travaux qu'il effectue pour ses clients parmi lesquels on peut notamment citer Paramount Pictures et Paizo; Leon utilise une combinaison mêlant Cinema 4D, octane renderer et Photoshop. Il peut ainsi créer et donner vie à un large panel d'illustrations et concepts divers.