36개의 Cinema 4D 베스트 튜토리알:Greyscalegorilla image

36개의 Cinema 4D 베스트 튜토리알:Greyscalegorilla 작년에 혹시 이 튜토리알들을 놓치셨다면 지금이라도 늦지 않았습니다!

2017년에 멋진 임팩트를 만들고 싶은 모션 디자이너라면 Greyscalegorilla의 2016년 베스트 튜토리알들이 필요할 것입니다: MoGraph와 Cinema 4D를 사용하여 독보적인 타이틀 시퀀스를 만드는 방법과 모델링과 스컬프팅 툴을 활용하여 부풀고 녹는 오브젝트들을 만드는 방법을 포함하여 다양한 스킬들을 보여주는 베스트 프로젝트 모임입니다!

Greyscalegorilla의 비디오는 프로젝트 기반의 튜토리알뿐 아니라 그를 뛰어넘는 다양한 토픽들을 다루고 있습니다. 어떤 렌더 엔진을 사용해야 하는지에 대한 팁이나 Cinema 4D R18에 들어있는 새로운 기능이나 개선 사항들에 대한 소개를 포함하여, 이 36개의 튜토리알 시리즈는 모든 아티스트들에게 정말로 값진 정보들을 제공할 것입니다.

여러분이 모션 그래픽스의 역사에 대해 관심이 있으시다면, Greyscalegorilla가 제공하는 특별 보너스 문서인 ‘Scanimate: The History of Computer Motion Graphics‘도 아주 유용할 것입니다. 이 안에서는 Grayscalegorilla의 Nick Campbell이 아나로그 컴퓨터 애니메이션의 선구자들과 함께 이야기하며 70년대에 모션 그래픽스를 구현했던 많은 양들의 작업들을 보여줄 것입니다!

지금 the best of Greyscalegorilla 2016를 만나 보십시오!