Arnold 렌더링
Arnold는 Solid Angle이 개발하고 영화, 텔레비전, 애니메이션 분야에서 유명한 고객들이 사용하는 고급 크로스 플랫폼 렌더링 솔루션입니다. 기존의 CG 애니메이션용 스캔라인 기반 렌더링 소프트웨어에 대한 사실적인 물리 기반 레이트레이싱 대안으로 개발되었습니다.
Arnold는 컴퓨터의 하드웨어 리소스를 가장 효과적으로 사용하는 최첨단 알고리즘을 사용하며 기존 파이프라인에 쉽게 적응할 수 있도록 설계되었습니다. 플러그형 노드 시스템 위에 구축되어 있어 사용자는 절차 기하학, 사용자 정의 레이 유형 및 사용자 정의 기하학 데이터뿐만 아니라 새로운 셰이더, 카메라, 필터 및 출력 드라이버 노드를 작성하여 시스템을 확장하고 사용자 정의할 수 있습니다. 아놀드 아키텍처의 주요 목표는 애니메이션과 시각적 효과를 위한 주요 렌더러로서 완전한 솔루션을 제공하는 것입니다.