X-Particles 통합
INSYDIUM's X-Particles는 모든 기능들을 갖춘 고급 파티클 및 VFX 시스템입니다. Cinema 4D의 플러그인으로 사용가능합니다. 디자이너들은 파티클에 대한 다음과 같은 모든 니즈들을 충족시킬 수 있습니다: 통합 시스템 내에서 천, 연기, 불, 유체, 알갱이 및 역학.
X-Particles는 마치 어플리케이션의 일부처럼 Cinema 4D에 완벽하게 통합됩니다. 기존의 파티클 모디파이어, 오브젝트 디포머, MoGraph 이펙터, Hair 모듈, 고유의 씽킹 파티클과 호환되며, 다이나믹스 시스템과 연계 작업이 가능합니다.
- 직관적인 워크플로우
- 데이타 가져오기 및 내보내기
- Field 지원
- OpenVDB 내보내기
- MoGraph 지원
- 파티클 캐싱
ParticleFX
FUI, 홀로그램 및 의료 시각화에서 추상적인 예술 작품에 이르기 까지 탁월한 파티클 효과들을 구현합니다.
연기, 불 및 이류
사실적인 연기, 불 및 폭발 시뮬레이션. ExplosiaFX를 VDB 볼륨으로 내보낼 수 있어, VDB 데이터를 읽을 수 있는 어떠한 렌더 엔진에서도 볼륨 데이터를 렌더링할 수 있습니다.
유체 및 알갱이
X-Particle의 Liquid 및 Grain Solver를 사용하여 크고 작은 놀라운 유체 시뮬레이션을 만들 수 있습니다. 파도와 물보라가 어우러진 멋진 해변에서부터 아름다운 제품 샷 스플래시까지 섬세한 디테일을 완벽하게 제어할 수 있습니다.
다이나믹스
완전한 동적 모션 디자인의 영역으로 들어선 X-Particle의 DynamicsFX는 놀라운 시각적 효과 생성을 위하여 현실을 무너뜨리고 왜곡할 수 있는 완벽한 솔루션을 제공합니다.
천
어떠한 모디파이어로도 천 시뮬레이션을 구동한 다음, 고급 찢기 옵션을 사용하여 천을 찢습니다. xpClothFX는 모션 디자인 효과와 파괴 VFX 샷에 완전히 새로운 차원을 더해줍니다.
렌더링
X-Particles는 고급 입파티클 렌더러를 포함하고 있어, Cinema 4D 렌더러 내에서 파티클, 스플라인, 연기, 불 등 모든 것들을 렌더링할 수 있습니다.
써드-파티 렌더러 지원
아래의 써드-파티 렌더 엔진들과 호환됩니다:
Cinema 4D 표준 렌더러 · Cinema 4D 피지컬 렌더러 · Redshift · Arnold · Octane
최신 X-Particles 릴리즈에 대한 정보는 INSYDIUM website를 참조하십시오.
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