X-Particles との連携
INSYDIUM's X-Particlesは、フル機能を備えた先進のパーティクル&VFXシステムです。Cinema 4Dのプラグインとして提供されています。デザイナーは、パーティクルに関するすべてのニーズを満たすことができます。クロス、煙、炎、流体、グレイン、ダイナミクスなど、デザイナーが必要とするすべてのパーティクルを統一されたシステムで実現できます。
X-Particlesは、Cinema 4Dにシームレスに組み込まれており、まるでアプリケーションの一部のようです。既存のパーティクルモディファイア、オブジェクトデフォーマ、Mographエフェクタ、ヘアモジュール、ネイティブのThinking Particlesと互換性があり、ダイナミクスシステムとも連動します。
- 直感的なワークフロー
- データのインポートとエクスポート
- フィールドのサポート
- OpenVDBのエクスポート
- MoGraphのサポート
- パーティクルのキャッシュ
ParticleFX
FUI、ホログラム、医療用ビジュアライゼーションから抽象的なアートワークまで、優れたパーティクルエフェクトを作成します。
煙・火・移流
リアルな煙、炎、爆発のシミュレーションが可能です。ExplosiaFXをVDBボリュームとして書き出せば、VDBデータを読み込めるレンダリングエンジンであれば、ボリュームデータをレンダリングすることができます。
流体とグレイン
X-Particlesのリキッドソルバーとグレインソルバーを使えば、大規模なものから小規模なものまで、見事な流体シミュレーションを行うことができます。波や海の水しぶきのある美しいビーチから、美しい製品の水しぶきまで、細かいディテールを完全にコントロールできます。
ダイナミクス
X-ParticlesのDynamicsFXは、よりダイナミックなモーションデザインの領域に踏み込み、現実を曲げたり、壊したりする完璧なソリューションを提供し、素晴らしいビジュアルエフェクト制作を実現します。
クロス
xpClothFXは、モーションデザインエフェクトや破壊VFXショットに全く新しい次元をもたらします。
レンダリング
X-Particlesには、高度なパーティクルレンダラーが含まれています。パーティクル、スプライン、煙、炎をCinema 4Dのレンダラーでレンダリングできます。
サードパーティ製レンダラーのサポート
以下の他社製レンダリングエンジンに対応しています:
Cinema 4D 標準レンダラー · Cinema 4D フィジカルレンダラー · Redshift · Arnold · Octane
最新のX-Particlesについては、INSYDIUMのウェブサイトをご覧ください。
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