리-메쉬 옵션
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ZRemesher
ZBrush의 조각적 자유에 대해 알게 되면서, 여러분은 어떤 토폴로지가 만들어지는지에 대해 궁금해 하는 자신을 발견했을지도 모릅니다. 자유롭게 탐색해 보세요 - 디자인이 완료되면 ZBrush는 디자인된 폴리곤을 깨끗한 엣지 루프와 폴리곤 플로우를 가진 사용 가능한 베이스 메시로 즉시 변환해 줍니다.
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우리의 자동 리토폴로지 도구 세트는 현대 ZBrush 아티스트의 워크플로우에서 중요한 구성 요소가 되어 왔습니다. 이 시스템은 접힌 모서리를 유지하고 날카로운 표면 각도를 자동으로 감지하여 기계적인 모델에 이상적입니다. 그 결과 최종 폴리곤 카운트가 더 효율적이어서 속도가 향상됩니다.
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ZRemesher Retry
ZRemesher는 애셋을 신속하게 재구성할 수 있는 강력한 방법을 제공합니다. ZRemesher Retry 기능을 사용하여, 토폴로지 순서와 구성을 인터랙티브하게 비교 하면서 사용자는 재구성된 애셋의 변형에 대한 더 많은 제어에 액세스할 수 있습니다.
Keep PolyPaint
이러한 향상된 유연성 외에도 Keep PolyPaint 옵션을 사용하면 ZRemesher 기능을 사용한 후에도 PolyPaint 데이터를 그대로 유지할 수 있습니다.
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ZModeler
ZModeler는 독특한 박스 모델링 접근 방식을 제공할 뿐만 아니라 처음부터 제작하거나 기존 조각을 다시 리 토폴로지할 수도 있습니다. 돌출 옵션을 사용하여 평평한 표면에서 구축하거나 돌출된 모서리와 이동된 점이 리 토폴로지를 위하여 서페이스에 스냅되도록 할 수 있습니다.
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Topology Brush
서페이스에 커브를 적용하여 기존의 조각된 메쉬 위에 새로운 토폴로지를 생성하는 것처럼 아주 간단합니다. 이 브러시는 사용자 정의 도형을 다시 리토폴로지하여 사용자 형상을 만들 수 있는 간단한 방법을 제공합니다. 아티스트가 해야될 일은 단지 몇 개의 곡선을 그리기만 하면 되며 나머지는 ZBrush가 교차하는 곡선에서 토폴로지를 생성합니다.
모든 커브들로 부터 얇은 평면 표면을 작성하거나, 간단한 그리기 크기 변경만으로 만들어진 메시에 두께를 적용합니다. 이 브러시는 여러분이 크리에이티브 워크플로우를 만들어낼 수 있는 다양한 가능성을 제공합니다.
ZSphere Retopology
ZSphere에서는 베이스 메쉬 작성, 마네킹 작성, 캐릭터 포즈 설정 등을 할 수 있을 뿐만 아니라 리토폴로지 기능도 제공합니다. 클릭할 때마다 새로운 정점이 드롭되어 다양한 파이프라인에서 사용할 수 있는 새로운 메쉬가 지원됩니다.
뿐만 아니라 ZSthere 토폴로지 옵션을 사용하면 토폴로지 플로우를 재구성할 때 원래의 조각된 메시를 새로운 토폴로지에 투영할 수도 있습니다. ZSphere 토폴로지는 모든 평면 토폴로지에 실시간으로 두께를 추가할 수도 있습니다.