Rhythm & Hues怎样使用 BodyPaint 3D将漫画中的瑜伽熊,Boo Boo和小乌龟制作成活灵活现的动画形象呢? Rhythm & Hues一直使用BodyPaint 3D为Yogi Bear绘制纹理图像.
获得最佳视觉效果奖项的工作室Rhythm & Hues旗下的纹理设计师们一直使用具有强大功能的BodyPaint 3D软件来为现今的一些高科技影片设置纹理图像.这些影片包括,绿巨人,木乃伊3,楼上的外星人,速度与激情4,失落的大陆,博物馆惊魂夜2:史密森尼之战,鼠来宝2:Squeakuel,骑士与白天以及将要上映的小红帽等等.
华纳兄弟制作的最新电影瑜伽熊改编于翰纳-芭芭拉公司制作的经典卡通片瑜伽熊.这是一部瑜伽熊和它的伙伴波波作为有趣动画形象与实景中的真实演员共同出演的S3D电影.导演EricBrevig的目标就是将眼睛闪闪发亮,鼻子湿湿的瑜伽熊和波波的呈现出逼真的视觉效果,吸引更多观众的眼球.
最新的S3D电影技术,使得电影人能够尽情而清晰地表现出一些视觉细节.另外新式拍摄角度需要提前计划,而且要充分注意到各方面细节.制作电影的整个过程中设计人员一直使用BodyPaint 3D创建CG形象的纹理和放映绘图,以此来确保CG形象能与实景紧密融合.
正如纹理设计师 Jennifer Stratton说得那样, “设置纹理和着色对于我们来说是一项很大的挑战.四个负责纹理的设计师在BodyPaint 3D的帮助下最终才实现了整齐一致的纹理效果.”
要想实现活灵活现的3D视觉效果,并且还能与经典2D电视系列中的形象和视觉效果等保持一致,就需要多个团队协作来完成任务.Stratten解释道, “选择使用哪款软件来设置UV布局是各个部门的权利.BodyPaint 3D是Rhythm & Hues 设置纹理和放映绘制的工具的首选软件. 对于我们来说, 提供用于浏览平面图模型的截图也是一种可行办法.我们会将这些平面模型用到CG模型上,然后输入或输出大量的多图层图像,清除多余的边缝,创建出令人满意的效果.Rhythm & Hues内的各个部分紧密合作,争取在截止时间之前完成任务."
“BodyPaint 3D 是工作过程中不可或缺的工具,” Stratten 继续说道. “它可以编辑工作室软件可识别的各种类型的文件.使用BodyPaint 3D的一个主要好处就是,在进行放映的过程中,纹理设计师可以任意地实现文件的多图层操作,这样他们就能够在高效绘制环境中快速地进行修改.”
瑜伽熊纹理团队使用BodyPaint 3D来多角度呈现动画形象的特征.要实现从哪个角度来看,瑜伽熊和波波看起来都和原始2D动画形象的效果是很重要的.另外,设计动画部能够使用BodyPaint 3D投射在基层纹理上的指南来制作出更加精确逼真的动画形象.
纹理设计师Wey Wong解释道, “创建动画形象过程中我们使用BodyPaint 3D对基本颜色和纹理进行设置,希望能够增加这个可爱淘气的动画形象的吸引力."
“对于瑜伽熊,波波,以及新形象一只蛙嘴的乌龟,设计师可以使用BodyPaint 3D来绘制皮毛图像,提高皮毛视觉效果,绘制纹理放映,而且还还可以预览3D模型的皮肤纹理. 尤其是绘制乌龟纹理的时候,需要直接在3D模型的乌龟身体上绘制上百的乌龟壳图案.一
旦这些图案完成并且经过同意后,它就成为了在Photoshop中快速绘制纹理和在 ZBrush中设置造型位移的标准.这样就能够加速创意团队的整个工作效率.”
虚构的Jellystone国家公园的实景拍摄是在新西兰完成的.Rhythm & Hues的绘制纹理团队在创建了100多个纹理和颜色道具,包括小树叶,瑜伽熊的“篮子神偷2000”,以及由瑜伽熊从Jellystone国家公园的游客那偷来的50个不同零件制成的脚踏式滑翔机等.
Wong说道“BodyPaint 3D操作简单的导航界面,以及脚本和插件等使得我们可以轻松地将正在绘制的纹理输入输出到模型当中,这些模型包括布料,金属和塑料等材料.而且可以通过多种UV设置,简单便捷地切换使用Photoshop和Bodypaint 3D,确保颜色与纹理与设计参数相一致.”
最后,这部创作完成的立体3D家庭冒险电影不仅将瑜伽熊和波波与现实世界融合到一块,同时还保留有60年代经典卡通的精华.
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