Comment Maxon BodyPaint 3D a aidé Rhythm & Hues a donner vie à Yogi, Boo Boo et une tortue dans l'Ours Yogi Rhythm & Hues s'est appuyé sur BodyPaint 3D pour peindre les textures de l'Ours Yogi.
Les infographistes chargés de la mise en texture travaillant chez Rhythm & Hues (studio d'effets spéciaux récompensé d'un Academy Award) se sont appuyés sur les possibilités puissantes du logiciel Maxon BodyPaint 3D pour créer les textures de plusieurs productions cinématographiques comptant parmi les plus techniquement relevées du moment comme : Hulk, La Momie 3, They Came from Upstairs - Les Zintrus, The Fast and Furious - Land of the Lost - Terre Perdue, Night at the Museum 2: Battle of the Smithsonian - La Nuit au Musée 2, Alvin and the Chipmunks 2: The Squeakuel, A-Team, Knight and Day et le prochain Red Riding Hood - Le Petit Chaperon Rouge.
Dans le film produit par la Warner Bros, Yogi l'Ours – une adaptation de la classique série en animation diffusée à la télévision– Yogi et son acolyte Boo Boo prennent vie sous la forme de personnages complètement animés en image de synthèse interagissant avec des acteurs humains dans un film faisant une large part à l'action. Le but du metteur en scène Eric Brevig était de dresser le portrait fidèle de Yogi et Boo Boo, clignotement d'yeux et museaux humides compris, ce qui devait rendre ces personnages quasiment aussi vrais que les acteurs humains. Enfin, pour séduire un public jeune, le film a été entièrement tourné en 3D stéréoscopique (S3D).
Grâce à l'utilisation de la toute dernière technologie de caméra S3DU, les cinéastes ont réussi à capturer une quantité incroyable de détails visuels en très haute résolution. Le recours intensif à des angles de caméra inédits a, quant à lui, nécessité une planification sans faille et un soin de tous les instants apporté aux détails. Maxon BodyPaint 3D a été utilisé tout au long du film pour créer des textures et des placages de type projection des personnages en image de synthèse, s'assurant ainsi que ces derniers s'ajustent de façon transparente dans les séquences d'action tournées en live.
En tant que graphiste spécialisé en mise en texture, Jennifer Stratton témoigne, “La création de toutes ces textures et matières s'est révélé être un véritable défi. Nous avions quatre graphistes exclusivement dédiés aux textures sur ce film et je peux dire que Maxon BodyPaint 3D nous a vraiment aidé à maintenir des centaines de textures à la fois organisées et cohérentes.”
Produire un film 3D qui ait un aspect visuel 3D neuf tout en maintenant l'intégrité visuelle de la série télévisée 2D telle qu'on l'a connue a demandé un flux de travail inter-équipe. Stratten explique, “Chez Rhythm & Hues, BodyPaint 3D est un outil dont le département en charge des textures ne pourrait absolument pas se passer pour la mise en texture en général et les textures de type projection en particulier. C'est également notre logiciel de prédilection pour évaluer le dépliage UV. C'est aussi un moyen rapide et efficace pour nous d'obtenir un aperçu de nos textures à plat sur un modèle. Nous l'utilisons pour créer des modèles en image de synthèse, assurer l'import et l'export d'un grand nombre de textures avec calques, nettoyer les raccords et maintenir une étroite coopération avec d'autres départements afin de pouvoir respecter les délais serrés exigés par les plannings de la production."
“BodyPaint 3D est vital à notre flux de production,” poursuit Stratten. “Il nous permet également de travailler avec un grand nombre de formats de fichiers pouvant être reconnus par le logiciel propriétaire du studio. Un des principaux avantages liés à l'utilisation de BodyPaint 3D est sans conteste la liberté donnée aux graphistes en charge de la mise en texture de conserver autant de calques qu'ils le souhaitent dans leurs fichiers lors de la projection, ce qui leur permet d'effectuer des modifications rapides dans un environnement de production au rythme plus que soutenu.”
L'équipe en charge de la mise en texture de Yogi a utilisé Maxon BodyPaint 3D pour visualiser sous plusieurs angles à la fois les caractéristiques d'un personnage. Ceci était particulièrement important parce que les images de synthèse de Yogi et Boo Boo devait ressembler très précisément aux personnages d'animation 2D originaux quel que soit l'angle d'où on les voyait. En outre, le département d'animation a été en mesure d'utiliser des guides créés avec BodyPaint 3D qui ont été projetés sur les textures de base pour assurer une plus grande précision des mouvements des personnages.
“Au début du développement de chaque personnage,” explique Wey Wong, infographiste en charge de la mise en texture, “nous avons utilisé le logiciel pour peindre des couleurs et des textures basiques dans un effort visant à augmenter l'attirance du public vis-à-vis de ces personnages à la fois espiègles et malicieux."
“Pour Yogi et Boo Boo, tout comme pour un tout nouveau personnage baptisé la tortue à bouche de grenouille, on a principalement utilisé BodyPaint 3D pour réaliser les textures de fourrure, les projections et la prévisualisation des textures de peau sur les modèles 3D. La tortue a nécessité en particulier la mise en texture et le placement de centaines d'écailles sur son corps par peinture directe sur le modèle 3D.
Dès approbation de la disposition des écailles, cette dernière a été utilisée comme guide pour peindre rapidement et précisément les textures détaillées dans Photoshop et sculpter le déplacement correspondant dans ZBrush, ce qui a considérablement augmenté le rendement global de l'équipe créative.”
Le film se déroule dans le fictif parc national de Jellystone et comprend aussi des séquences d'action live filmées sur place en Nouvelle Zélande. L'équipe Rhytm & Hues a de plus créé plus de 100 accessoires de textures et de couleurs différentes associées aux personnages en image de synthèse leur permettant d'interagir avec des éléments d'une taille allant de petites feuilles jusqu'au “Basket Nabber 2000” de Yogi, un planeur à pédales très pratique, construit à partir de 50 éléments différents qu'il a dérobés aux visiteurs du parc national de Jellystones.
“Grâce à la simplicité d'emploi et à l'interface facilement navigable de BodyPaint 3D, sans oublier les scripts et les plugins, nous avons aisément importer et exporter toutes les textures de travail sur les modèles, motifs de tissus, métal et plastique y-compris", déclare Wong, "BodyPaint 3D nous a aussi permis de faire des allers et retours aisés entre Photoshop et lui-même, à travers de multiples ensembles UV pour nous assurer que les couleurs et les textures étaient bien conformes aux paramètres définis à la phase conception de la production.”
Au final, Yogi et Boo Boo semblent coexister avec le monde réel tout en conservant l'essence fantasmagorique qui caractérisait la série en dessin animé des années 60. Tout cela produit un film d'aventure familial moderne en 3D stéréoscopique.
Rythm & Hues
www.rhythm.com
Site web officiel
yogibear.warnerbros.com