Maxon订阅用户受益于6月产品更新的新功能 Maxon One工具集的功能、增强的性能和修复措施比比皆是
2022年6月29日,巴特洪堡 - Maxon继续为使用Maxon One工具集的艺术家提供增强和优化的工作流程,并在6月进行了惊喜更新。虽然通常会在Maxon 4月发布等主要版本后不久提供服务包,但订阅产品和敏捷开发现在可以更快地提供有价值的功能,以便艺术家可以立即使用它们。
大量的Cinema 4D更新与正在进行的Redshift开发以及Red Giant工具的关键改进和兼容性更新配对,并且所有更新都可以立即提供给各个工具和Maxon One的订阅者。Cinema 4D 26.1包括增强的节点UI和对模拟、域和体积建模的改进,以及大量修复和工作流程增强。Maxon的“Redshift无处不在”计划为CPU带来了性能提升,同时增强了Redshift RT和体积渲染。Red Giant包括新的Trapcode功能和改进的与Apple Silicon和AMD GPU以及多个主机应用程序的兼容性。
Cinema 4D
除了一般的稳定性改进和错误修复之外,Cinema 4D 26.1还引入了强大的新功能,在体积建模中为域和平滑倒角提供了新的曲率选项。Cinema 4D 26.1中的节点用户界面包括外观和交互方面的重大升级,使创建和探索Redshift材质和节点胶囊比以往任何时候都更加容易。组织图表以获得更好的可读性,并通过简单地将节点拖放到线上轻松地将节点添加到现有网络中。这些关键的可用性增强与视觉升级相结合,以最大化您的节点编辑工作流程。
现在可以使用新的“将资产编辑为组”命令直接从对象管理器中探索和编辑现有胶囊。随着Maxon定期提供强大的节点胶囊,您现在可以从他人的工作中学习或轻松调整胶囊以满足您的需求。
作为Maxon为其Maxon One订阅产品增加价值的持续努力的一部分,胶囊库添加了用于照片级真实渲染的宝贵资产,包括表面缺陷、HDRI和Redshift材质。由设计工作室Fuchs und Vogel创建的一组高端Redshift建筑可视化材质已添加到Maxon胶囊系列中(通过在Cinema 4D资产浏览器的材料/Redshift类别中搜索“fv-rs”快速访问)。来自Jorgen HDRI的一组12张漂亮的室内和室外HDR图像可供所有订阅者使用,以创建逼真的照明和反射(也可以通过在资产浏览器中搜索“jhdri”快速找到)。
布料和绳索模拟现在可以受到Cinema 4D强大的域和域力场的影响。在4月发布的统一模拟之后,这个最高用户要求提供了令人难以置信的艺术控制,使布料在物理力的范围之外流动。 此外,布料和绳索模拟的性能得到了改进,布料碰撞也得到了增强。
在Cinema 4D 26.1中,由于OpenVDB 9,体积构建器现在具有改进的性能,并且布尔值可以基于半径进行平滑处理。
高级MoGraph艺术家现在可以在域中使用任何对象的曲率,来定义衰减的强度、克隆的颜色或域力场的对齐方式。 使用来自曲率的向量来对齐克隆或根据对象的凹度生成域力场。
Redshift
Redshift的最新更新包括Redshift RT中的“散景”景深和用于体积着色的黑体温度控制。使用CPU进行渲染时,Redshift艺术家将享受到更高的性能,并且通过添加渲染倒角现在可以享受与GPU的完整功能兼容性。
Red Giant
Trapcode Suite 18.1引入了基于时间的映射,以完成Particular中的Layer Maps功能集。此外,Grow Bounds实用程序现在可以在M1机器上本地运行,并且此服务包包括针对Particular、Form和3D Stroke的几个错误修复。Magic Bullet 16.1为Cinema 4D带来光晕和扩散,让艺术家在Cinema 4D中的渲染中添加电影般的光晕和畸变。工作流程和兼容性是PluralEyes 4.1.12和Universe 6.1的主要关注点。PluralEyes 4.1.12增加了Vegas Pro 18和19以及RED Komodo兼容性,并恢复了与FCPX的完全兼容性。Universe 6.1改进了对AMD显卡的支持,并修复了各种Universe工具中的许多错误。而且,VFX Suite 3.1改进了Real Lens Flares的性能,并修复了几个错误。
所有的更新都可以通过Maxon App和Maxon网站立即提供给用户。