Maxon-Abonnenten profitieren von neuen Features in den Produkt-Updates im Juni Neue Features, verbesserte Leistung und Bugfixes für das Maxon One Toolset
29. Juni 2022, Bad Homburg - Maxon stellt Artists, die Maxon One verwenden, mit einem Update im Juni weitere Verbesserungen und optimierte Workflows zur Verfügung. Während es üblich ist, ein Service Pack kurz nach einer großen Release wie der von Maxon im April auszuliefern, ermöglichen es Abonnement-Angebote jetzt, wertvolle Funktionen schneller auszuliefern, damit Artists sie sofort nutzen können.
Ein umfangreiches Cinema 4D-Update wird ergänzt durch die laufende Entwicklung von Redshift und wichtigen Verbesserungen und Kompatibilitätsupdates für die Red Giant Tools. Alle Updates sind ab sofort für Abonnenten der einzelnen Tools und Maxon One verfügbar. Cinema 4D 26.1 enthält eine überarbeitete Node UI und Verbesserungen in den Bereichen Simulation, Felder und Volumen-Modeling, sowie zahlreiche Fehlerbehebungen und Workflow-Verbesserungen. Maxons "Redshift Everywhere"-Initiative bringt Leistungsverbesserungen für den Einsatz auf der CPU sowie Erweiterungen für Redshift RT und Volume Rendering. Red Giant enthält neue Trapcode-Features und verbesserte Kompatibilität mit Apple-Prozessoren und AMD GPUs sowie mit verschiedenen Host-Anwendungen.
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Cinema 4D
Neben allgemeinen Stabilitätsverbesserungen und Bugfixes führt Cinema 4D 26.1 großartige neue Funktionen ein, darunter eine neue Krümmungsoption für Felder und glatte Abschrägungen im Volumen-Modeling. Die Node UI in Cinema 4D 26.1 beinhaltet ein großes Upgrade in Bezug auf Oberfläche und Interaktion und macht es einfacher denn je, Redshift-Materialien und Node Capsules zu erstellen und zu erkunden. Organisiere Graphen für eine bessere Lesbarkeit und füge einfach Nodes in ein bestehendes Netzwerk ein, indem du sie auf eine Verbindung ziehst. Diese wichtigen Usability-Verbesserungen gehen einher mit visuellen Upgrades, um deinen Node-Editing-Workflow zu optimieren.
Mit dem neuen Befehl "Asset als Gruppe bearbeiten" ist es jetzt möglich, bestehende Capsules direkt im Objektmanager zu erkunden und zu bearbeiten. Da Maxon regelmäßig leistungsstarke Node Capsules bereitstellt, kannst du jetzt von der Arbeit anderer lernen oder Capsules ganz einfach an deine Bedürfnisse anpassen.
Im Rahmen der kontinuierlichen Bestrebungen von Maxon, sein Maxon One-Abonnementangebot zu erweitern, enthält die Capsules-Bibliothek wertvolle Assets für fotorealistisches Rendering, darunter Surface Imperfections, HDRIs und Redshift-Materialien. Ein Paket hochwertiger Redshift ArchViz-Materialien, die vom Designstudio Fuchs und Vogel erstellt wurden, wurde der Maxon Capsules-Sammlung hinzugefügt (ein schneller Zugriff ist über die Suche nach "fv-rs" in der Kategorie "Materialien/Redshift" im Asset Browser von Cinema 4D möglich). Ein Set von zwölf wunderschönen HDR-Bildern für Innen- und Außenräume von Jørgen Herland steht allen Abonnenten zur Verfügung, um realistische Beleuchtungen und Reflexionen zu erstellen (ebenfalls schnell zu finden durch die Suche nach "jhdri" im Asset-Browser).
Stoff- und Seil-Simulationen können jetzt von Cinema 4Ds leistungsstarken Feldern und Feldkräften beeinflusst werden. Dieser wichtige Wunsch unserer User nach der Veröffentlichung von Unified Simulations im April ermöglicht eine unglaubliche künstlerische Kontrolle, um Stoffe außerhalb der Grenzen der physikalischen Kräfte zu bewegen. Außerdem wurde die Leistung von Stoff- und Seil-Simulationen verbessert und die Stoffkollisionen wurden erweitert.
In Cinema 4D 26.1 bietet der Volume Builder eine verbesserte Performance dank OpenVDB 9 und Radius-basierte, weiche Übergänge bei Boole'schen Operationen.
Fortgeschrittene MoGraph-Artists können jetzt die Krümmung jedes Objekts in Feldern verwenden, um die Stärke von Falloffs, Farben von Klonen oder die Ausrichtung von Feldkräften zu definieren. Nutze Vektoren aus der Krümmung, um Klone auszurichten oder Feldkräfte basierend auf der Konkavität von Objekten zu erzeugen.
Redshift
Zu den jüngsten Aktualisierungen von Redshift gehören die "Bokeh"-Tiefenschärfe in Redshift RT und die Steuerung der Blackbody-Temperatur für Volumenshading. Beim Rendern mit der CPU profitieren Redshift-Artists jetzt von einer verbesserten Performance und da Round Corners hinzugefügt wurden ist das Rendern auf der CPU nun vollständig kompatibel mit dem Rendern auf der GPU.
Red Giant
Trapcode Suite 18.1 führt das zeitbasierte Mapping ein, um das Feature-Set der Layer Maps in Particular zu vervollständigen. Außerdem läuft Grow Bounds jetzt nativ auf M1-Maschinen, und dieses Service Pack enthält mehrere Fehlerbehebungen für Particular, Form und 3D Stroke. Magic Bullet 16.1 ermöglicht die Anwendung von Halation und Diffusion in Cinema 4D und ermöglicht es Artists, ihren Renderings in Cinema 4D filmähnlichen Glanz und Aberration hinzuzufügen. Workflow und Kompatibilität stehen im Mittelpunkt von PluralEyes 4.1.12 und Universe 6.1. PluralEyes 4.1.12 bietet Kompatibilität zu Vegas Pro 18, 19 sowie RED Komodo und stellt die volle Kompatibilität mit FCPX wieder her. Universe 6.1 bietet verbesserte Unterstützung für AMD-Grafikkarten und eine Reihe von Fehlerkorrekturen in verschiedenen Universe-Tools. VFX Suite 3.1 verbessert außerdem die Leistung von Real Lens Flares und enthält mehrere Fehlerkorrekturen.
Alle Updates sind für Abonnenten sofort über die Maxon App und die Maxon Website verfügbar.