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6月の製品アップデートで、Maxonのサブスクリプションのお客様へのサービスとして新機能を提供 Maxon Oneのツールに対して機能およびパフォーマンスの向上、修正などを実現

2022年6月29日、バート・ホンブルク - Maxonは、Maxon Oneのツールセットを使用するアーティストに対して、6月のサプライズアップデートとして機能強化およびワークフローの最適化を引き続き提供します。Maxonの4月リリースようなメジャーリリースの直後にサービスパックを提供するのが一般的ですが、サブスクリプションサービスとアジャイル開発のおかげで、アーティストがすぐに活用できる価値ある機能をより迅速に提供することが可能になりました。

Cinema 4Dの大幅なアップデートは、現在進行中のRedshiftの開発、Red Giantツールの主要な改善と互換性の更新と対になっており、すべてのアップデートは、各ツールとMaxon Oneのサブスクリプション契約者の皆様はすぐに利用可能です。Cinema 4D 26.1では、ノードUIの強化、シミュレーション、フィールド、ボリュームモデリングの改良に加え、多数の修正とワークフローの強化が行われています。Maxonの「Redshift Everywhere」の取り組みでは、Redshift RTとボリュームレンダリングの強化に加え、CPUのパフォーマンスが向上しています。Red Giantでは、Trapcodeの新機能、Apple SiliconやAMD GPU、およびいくつかのホストアプリケーションとの互換性が向上しています。

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Cinema 4D 26.1では、一般的な安定性の向上とバグフィックスに加え、フィールドの新しい曲率オプションやボリュームモデリングでのスムーズなベベルなど、素晴らしい新機能が導入されています。Cinema 4D 26.1のノードUIは、外観とインタラクションが大幅にアップグレードされ、Redshiftマテリアルやノードカプセルの作成と探索がこれまで以上に簡単にできるようになりました。グラフを見やすく整理したり、ワイヤーにドロップするだけで既存のネットワークにノードを簡単に追加したりできます。これらの主要なユーザビリティの強化は、視覚的なアップグレードと対になっており、ノード編集ワークフローを最大化します。

新しい「アセットをグループとして編集」コマンドにより、オブジェクトマネージャから直接、既存のカプセルの確認と編集が可能になりました。Maxonは強力なノードカプセルを定期的に提供しているので、他の人の作品から学んだり、自分のニーズに合わせて簡単にカプセルを調整できます。

Maxonは、Maxon Oneサブスクリプションの価値を高める継続的な取り組みの一環として、カプセルライブラリにフォトリアリスティックレンダリング用の価値あるアセットとして、Surface Imperfections、HDRI、Redshiftマテリアルなどを追加しています。デザインスタジオFuchs und Vogelが作成したハイエンドなRedshift の建築用マテリアルのセットがMaxon カプセルコレクションに追加されました(Cinema 4Dのアセットブラウザのマテリアル/Redshiftカテゴリで「fv-rs」と検索するとすぐにアクセスできます)。リアルな照明と反射を作成するために、Jørgen Herlandの12枚の美しいインテリアとエクステリアのHDR画像も、すべてのサブスクリプションのお客様に提供されます(アセットブラウザで「jhdri」を検索するとすぐに見つかります)。

クロスとロープのシミュレーションは、Cinema 4Dのパワフルなフィールドとフィールドフォースの影響を受けるようになりました。4月にリリースされた「統合シミュレーション」のリリース後、ユーザーからの要望が多かったこの機能は、物理的な力の範囲外で布を動かすという、驚くほどアーティスティックなコントロールを提供します。さらに、クロスとロープのシミュレーションのパフォーマンスも向上し、クロスの衝突も強化されました。

Cinema 4D 26.1では、OpenVDB 9のおかげでボリュームビルダーのパフォーマンスが向上し、ブール演算を半径に基づいてスムージングできるようになりました。

経験豊富なMoGraphアーティストは、オブジェクトの曲率をフィールドとして使用して、減衰の強度、クローンの色、フィールドフォースの配置を指定できます。

曲率のベクトルを使って、クローンを整列させたり、オブジェクトの凹みに基づいてフィールドフォースを生成したりできます。

Redshiftの最近のアップデートには、Redshift RTの被写界深度「ボケ」やボリュームシェーディングの黒体温度コントロールが含まれています。CPUを使用してレンダリングする場合、Redshiftアーティストはパフォーマンスの向上を享受し、Round Cornersもサポートされ、GPUとの完全な機能互換性を享受することができるようになりました。

Trapcode Suite 18.1 は、Particular の 完全なレイヤーマップ機能のためにタイムベースマッピングを導入しました。さらに、Grow BoundsユーティリティがM1マシン上でネイティブに動作するようになり、このサービスパックにはParticular、Form、3D Strokeに関するいくつかのバグフィックスが含まれています。Magic Bullet 16.1は、Cinema 4Dにハレーションとディフュージョンが追加、Cinema 4Dでのレンダリングに映画のようなブルームと色収差を追加できます。PluralEyes 4.1.12Universe 6.1は、ワークフローと互換性に重点を置いています。PluralEyes 4.1.12は、Vegas Pro 18と19、RED Komodoとの互換性を追加し、FCPXとの完全な互換性が戻りました。Universe 6.1では、AMDグラフィックスカードのサポートが改善され、さまざまなUniverseツールで多くのバグが修正されています。また、VFX Suite 3.1では、Real Lens Flaresのパフォーマンスが改善され、いくつかのバグフィックスが含まれています。

すべてのアップデートは、Maxon AppとMaxonのウェブサイトを通じて、サブスクリプションの契約者に即座に提供されます。