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夜行者 Territory关于外太空恐怖系列背后的未来技术的探索

美国作家乔治·R·R·马丁(George R.R. Martin)最出名的可能是编写了流行系列游戏“权力的游戏”所依据的幻想小说。现在粉丝们也发现了他在制作科幻小说方面的天赋,这是一季10集的外太空恐怖系列,在Syfy首播,目前在Netflix上发布。

根据马丁20世纪80年代同名的中篇小说,夜行者讲述了一个科学家团队的故事,一个高科技闹鬼宇宙飞船——夜行者。 Territory工作室主要使用Maxon的Cinema 4D和After Effects为现有的未来技术(包括屏幕)创建1,200多种动态图像,在爱尔兰利默里克工作,有插曲导演,设置装饰师和艺术部门成员.

除了在整个项目中与更广泛的团队合作之外,Territory还与Kill2Birds 合作进行了系列宣传。Territory的Sam Keenhan带领创意团队致力于该系列的UI和屏幕内容,而Sam Munnings是该工作室的高级动画设计师之一,在宣传片上担任创意总监。在这里,他们提供了两个项目的详细信息。

Sam Keehan: 图形的信息和资产来自生产的许多角落。 我们与艺术部门的大卫·英格拉姆(Naomi Moore)和安德鲁·麦卡锡(Andrew McCarthy)在装修工作中密切合作,而导演助理塔拉·多兰(Tara Doolan)则尽可能提高效率。 沟通非常开放,所以我们能够很快地开展工作。我们通常只有几天时间来完成图形处理,因此以这种方式汇集信息可以让董事们立即给我们反馈。

S.K.:宇宙飞船上有各种各样的装置:医学实验室,食堂,货舱,甚至是水培实验室。我们需要确保图形支持故事和动作,并帮助解释绘图点。我们设计了船舶的技术接口,以尽可能高效地执行许多不同的任务。我们的系统允许导演最大限度地灵活地将屏幕用作纹理背景,并在按下热键显示特定故事节拍之后,再回到其背景状态。

S.K.: 在创建我们的各种动画时,我们不断在Cinema 4D和After Effects之间进行杂耍和操纵。它们对我们来说具有共生关系,而且当我们没有包含在两者中创建的元素的资产时,这种情况很少见。我们经常渲染出各种英雄3D物体的几个通道,并将它们组合在一起,制作故事节拍或纹理元素的英雄元素,以便在需要时分解结构。桥梁屏幕完美地体现了这种关系。

Sam Munnings: 宣传片的目的是吸引观众尝试通过对系列中反复出现的元素进行小型梦幻般的瞥见来理解他们刚看到的内容。我们的客户Kill2Birds热衷于使用视觉扭曲来表现和反映每个角色在系列中的角色。这些都需要对每个角色都是独一无二的,因此他们希望Karl D'Branin的扭曲成为他人文精神状态的隐喻,所有这些都是扭曲和扭曲的。虽然Lommie,一个Cyborg,需要更严厉的数字失真风格。

S.M.: 我们有时间开发各种扭曲3D几何和图像的技术。但在此之前,我们不得不建立头脑。 一些是根据提供给我们的原始扫描数据构建的,另一些则是通过将演员的静态照片投影到自定义网格上来构建的。我们还有一个与演员合作的剧照库。

我们探索了多种构建头部的技术,例如使用Arnold体积和图像来替换和使用布料模拟以及广泛使用顶点贴图。最后,很多面孔都是由不同数量的基于图像的置换贴图驱动的。Thale(Sam Strike饰演)需要更多有目的的方法,因为他的头脑需要分成多种变体。我们使用Cinema 4D内部的表面和碰撞变形器来桥接多个头部几何形状。

S.K.: 检疫场景绝对是物流的一项成就,因为它输出了大量的联锁工作。我们创建的图形链接在场景集合中的多个屏幕上。 回放队伍与射击队一起工作,以实现这一场景,其中增加了VFX。其中的每一点都存放在一个非常有目的的创作集中。很高兴看到这一切都很好地融合在一起。这种合作显然发生在每一集中,但是那个场景特别有很多活动部件,制作工作做得很好。


Author

Meleah Maynard作家/编辑–明尼苏达州明尼阿波利斯