Maxon erweitert die kreativen Möglichkeiten von Maxon One mit neuen Features und Performance-Verbesserungen image

Maxon erweitert die kreativen Möglichkeiten von Maxon One mit neuen Features und Performance-Verbesserungen Jitter, MatCap Shader Node und Unterstützung für Maya auf dem Mac in Redshift sowie verbesserte Trapcode-Workflows sind die Highlights dieses Releases.

Bad Homburg – 19. Juli 2023 – Maxon, Entwickler professioneller Softwarelösungen für Cutter, Filmemacher, Visual Effects Artists und Kreative aller Art, kündigte heute umfangreiche Neuerungen für mehrere Produkte des Maxon One-Softwarepaket des Unternehmens an: Redshift ermöglicht es jetzt, mit dem neuen Jitter Node noch einfacher realistische Varianzen zu erzeugen, führt einen neuen MatCap Shader Node für die Erstellung stilisierter Materialien ein, nutzt mehrere CPU-Kerne besser aus und liefert Unterstützung für Maya 2024 auf Mac-Systemen. Power-User von Trapcode profitieren von deutlich erweiterten kreativen Möglichkeiten dank neuer Child Inheritance Optionen, mit denen Typ, Größe und Deckkraftwerte von Kindpartikeln von den Attributen ihrer Elternpartikel gesteuert werden können. Drei neue Modelle für die Interpolation von Farbverläufen ermöglichen es Motion Graphics Artists, verschiedene Stile zu erproben und einen bleibenden Eindruck bei ihrem Publikum zu hinterlassen. Mit der neuen Bounce Ground Plane ist es für VFX und Motion Graphics Artists einfacher denn je, eine unendliche Bounce-Oberfläche mit Steuerungsmöglichkeiten für Höhe und Rotation einzurichten. Das neueste Update für Forger bietet eine Reihe von neuen Werkzeugen zum Modellieren kreisförmiger Details, zum Zeichnen von rohrähnlichen Sweeps oder zum Formen von Profilen mit einem Lathe. Außerdem gibt es ein komplettes Beleuchtungswerkzeugset, das jetzt auch Flächen- und IES-Lichter enthält. Und die neueste Erweiterung der Maxon Capsules bietet Abonnenten von Maxon One und Cinema 4D eine Auswahl an realistischen Redshift-Glasmaterialien sowie hochwertigen Pflanzen-Assets von Laubwerk.


Redshift 3.5.17 ermöglicht das Erzeugen realistischer Varianzen in Materialien, macht den ersten Schritt in Richtung nicht-fotorealistischer Materialien, verbessert die Performance bei der Verwendung von Redshift CPU und baut die DCC-Kompatibilität weiter aus.

  • Mit dem neuen Jitter-Node kannst du automatisch Farbvariationen auf eine große Anzahl von Objekten mit demselben Material anwenden. Ideal für Anwendungsfälle wie beispielsweise Laub, Felsen, ein Einmachglas voller Kaugummis oder eine Kiste mit leckeren Avocados in verschiedenen Reifegraden. Der Jitter Node ist derzeit für die meisten DCC-Anwendungen verfügbar (Cinema 4D, ZBrush, 3dsmax, Maya, Houdini, Katana).

  • Mit dem neuen MatCap-Shader-Node kannst du schnell einfache stilisierte Materialien erstellen, indem du ein Bild auf ein Mesh relativ zur Renderkamera mappst. Damit legen wir die Grundlage für nicht-fotorealistische Materialien in Redshift.

  • Redshift ist jetzt für die neueste Version von Maya auf macOS-Systemen verfügbar.

  • Die Rendering-Performance von Redshift CPU skaliert jetzt besser mit zusätzlichen CPU-Kernen oder sogar mehreren CPUs in einem System, was zu kürzeren Renderzeiten für Nutzer von Redshift CPU führt.

  • Speicheroptimierungen sorgen für allgemeine Performance-Verbesserungen beim Verarbeiten von Texturen in Redshift.


Mit Trapcode 2023.4 kannst du dich ganz auf deine Idee konzentrieren, anstatt dir über die Schritte den Kopf zu zerbrechen, die du zum Erreichen deines Ziels ausführen musst. Diese Version soll deinen Workflow vereinfachen, neue Möglichkeiten bieten und dich schneller an dein kreatives Ziel bringen.

  • Die neue integrierte Bounce Ground Plane dient als zusätzliche Bounce-Fläche mit eigener Höhen- und Rotationssteuerung. Mit ihr können VFX- und Motion-Graphics-Artists mit nur wenigen Klicks eine unendliche Bounce Plane einrichten. Diese neue Bounce Plane wird mit mehreren vorgefertigten Setups geliefert und ermöglicht es dir, deine eigenen Bounce-Presets zu erstellen und zu speichern.

  • Kind-Systeme können jetzt die Werte für Partikeltyp, Größe und Deckkraft zum Zeitpunkt ihrer Entstehung von ihrem Eltern-System erben. Das erweitert die kreativen Möglichkeiten von Eltern-Kind-Setups drastisch und ermöglicht es dir, atemberaubende Effekte zu erzeugen, bei denen jedes Kindpartikel genau den Eigenschaften seines Elternpartikels entspricht.

  • Trapcode bietet jetzt drei neue Modelle für die Interpolation von Farbverläufen, zusätzlich zum bestehenden RGB-Modell. Dadurch gibt es eine größere Auswahl an kreativen Möglichkeiten, um fesselnde Übergänge zu gestalten.

  • Dank des neuen Curve Mirror Mode kannst du perfekt symmetrische Kurven erstellen. Klicke einfach auf "Mirror" im Menü und genieße perfekt gespiegelte Kurven entlang der horizontalen Achse. Du musst nicht mehr mühsam jede Kurve von Hand spiegeln!

  • Um eine einheitliche User Experience über verschiedene Systeme und Softwarepakete hinweg zu bieten, verwendet Particular Designer jetzt den Color Picker von After Effects und nicht mehr den Standard Color Picker des Betriebssystems.

  • 3D Stroke und Sound Keys profitieren jetzt von den gleichen Farb- und Kurven-UI-Updates, die zuvor in Particular implementiert wurden.


Das neueste Update für Forger erlaubt es dir, deine Kreativität mit einigen neuen Werkzeugen wie nie zuvor zu entfalten. Mit dem Sketch Sculpt Brush kannst du ganz einfach neue Formen erstellen, neue Flächen- und IES-Lichter ergänzen die bestehenden Lichttypen und die neue Action Point Kameranavigation macht es noch intuitiver, deine Kamera um den gewünschten Bereich zu drehen.

  • Mit dem neuen Sketch Sculpt Brush kannst du ganz einfach Formen mit dem Schwung eines Apple Pen erstellen.

  • Rücke deine Forger-Kreationen ins beste Licht, um Details akkurat zu modellieren, oder teile deine Werke mit dem neuen Beleuchtungs-Toolset, das jetzt Flächen- und IES-Lichter enthält.

  • Die neuen Sweep- und Lathe-Werkzeuge erweitern Forger um neue Modellierungsmöglichkeiten: Verwende das Sweep-Werkzeug, um Rohre oder Hörner zu erstellen, oder erstelle mit dem Lathe-Werkzeug ein komplexes Profil.

  • Set Flow ist das ideale Werkzeug, um harte Bevels abzurunden, indem die Krümmung an einer Auswahl von Kanten auf Basis der umgebenden Geometrie angepasst wird.

  • Mit dem Fit Circle Werkzeug kannst du ganz einfach runde Details modellieren. Wähle einfach eine Gruppe von Polygonen aus und benutze interaktive Anfasser, um die Größe des Kreises anzupassen. Dank der Flatten-Option kann die Oberfläche gleichzeitig gemittelt werden.

  • Forger bietet jetzt eine vollständige Hierarchieunterstützung, die es einfach macht, deine Kreationen zu organisieren, Elemente zu gruppieren und Gruppen gemeinsam zu bearbeiten.


Zu den neuesten Ergänzungen von Capsules, Maxons Sammlung von maßgeschneiderten Assets zur Verwendung in deinen Projekten, gehören eine Sammlung von Redshift-Materialien, die von den Visualisierungsexperten Fuchs & Vogel erstellt wurden, und ein neuer Satz von Laubwerk-Pflanzen:

  • 26 neue Redshift-Glasmaterialien, die sich perfekt für Architekturvisualisierungen, Product Shots und Motion Graphics eignen. Bestandteil dieser Materialien ist eine Sammlung von Kondenswasser-Materialien, mit denen du ganz einfach Regen auf Fenstern oder Wassertropfen auf eiskalten Getränken darstellen kannst. Zusätzlich zu makellosem Glas haben wir eine Sammlung von Rauchglas sowie, verzerrten, schmutzigen und verschmierten Varianten zusammengestellt, die sich perfekt für die Visualisierung von Innenstadt-Lofts oder VFX-Shots eignen. Die Hälfte dieser Materialien ist für Kunden mit einem aktiven Cinema 4D-Abonnement verfügbar, die andere Hälfte steht exklusiv Maxon One-Abonnenten zur Verfügung.

  • Außerdem präsentiert Maxon das zweite Laubwerk-Paket mit 51 hochwertigen Pflanzenmodellen, die sich perfekt für Architekturvisualisierungen, Visual Effects Shots und Illustrationen eignen. Bringe einen natürlichen Touch in jede Szene, indem du lebensechte Rosmarinpflanzen, Kiefern, Birken und Weiden verstreust, die jeweils eine Vielzahl von Alters-, Jahreszeiten- und Formvarianten bieten, um sie in deinem Rendering einzigartig zu machen. Alle diese Pflanzen sind für Abonnenten von Cinema 4D oder Maxon One verfügbar.

Die Updates stehen ab sofort über die Maxon App zur Verfügung.