Maxon amplia la libertà creativa degli utenti Maxon One con nuove funzionalità e miglioramenti delle prestazioni image

Maxon amplia la libertà creativa degli utenti Maxon One con nuove funzionalità e miglioramenti delle prestazioni I punti di forza di questa release: Jitter per Redshift, Nodi Shader MatCap, supporto per Maya su Mac e un miglioramento dei workflow per Trapcode.

Bad Homburg, Germania – 19 luglio 2023 – Maxon, sviluppatore di soluzioni software professionali per editor, filmmaker, motion designer, artisti degli effetti visivi e creativi di ogni tipo, annuncia oggi importanti aggiornamenti a diversi prodotti inclusi nell'offerta in abbonamento Maxon One: Redshift ora semplifica gli effetti random grazie al nuovo Nodo Jitter, introduce il Nodo MatCap Shader per la creazione di materiali stilizzati, sfrutta meglio i core multipli della CPU e aggiunge il supporto per Maya 2024 sui sistemi Mac. Gli utenti di Trapcode ampliano notevolmente le possibilità creative grazie alle nuove opzioni del sistema genitore-figlio, che consentono di definire il tipo, le dimensioni e i valori di opacità delle particelle subordinate in base agli attributi della particella genitore. Tre nuovi modelli di interpolazione dei gradienti consentono agli artisti di motion graphic di esplorare diversi stili per un maggiore impatto sul pubblico. Inoltre, un nuovo piano di rimbalzo rende più facile che mai per gli artisti di VFX e motion graphic impostare una superficie di rimbalzo infinita con controlli di altezza e rotazione. L'ultimo aggiornamento di Forger introduce una serie completa di nuovi strumenti per la modellazione di dettagli rotondi, per il disegno di tubi o per la rotazione di profili e aggiunge un set completo di strumenti per l'illuminazione con incluse Luci Area e IES. Inoltre, l'ultima versione delle Capsule offre un ulteriore valore aggiunto agli abbonati di Maxon One e Cinema 4D, con una serie di materiali realistici per il vetro di Redshift e un altro pacchetto di risorse di alta qualità di piante Laubwerk.


Redshift 3.5.17 facilita la randomizzazione dei materiali, compie i primi passi verso materiali non fotorealistici, migliora le prestazioni della modalità CPU di Redshift e continua a estendere il supporto DCC.

  • Il nuovo Nodo Jitter permette di applicare automaticamente variazioni di colore a un numero elevato di oggetti con lo stesso materiale applicato. È l'ideale per creare fogliame, rocce, un barattolo pieno di palline di gomma o una cassa di deliziosi avocado con diversi gradi di maturazione. Il Nodo Jitter è attualmente disponibile per la maggior parte dei DCC (Cinema 4D, ZBrush, 3dsmax, Maya, Houdini, Katana).

  • Il nuovo Nodo Shader MatCap permette di creare rapidamente semplici materiali stilizzati mappando un'immagine su una mesh rispetto alla camera di rendering. Questo getta le basi per i materiali non fotorealistici in Redshift.

  • Redshift è ora disponibile per l'ultima versione di Maya su sistemi macOS.

  • Le performance di rendering di Redshift CPU ora funzionano meglio con core CPU aggiuntivi o addirittura con più CPU in un sistema, con conseguenti tempi di rendering più rapidi per gli utenti di Redshift CPU.

  • Texture Memory Optimization migliora le prestazioni generali nella gestione delle texture in Redshift.


Trapcode 2023.4 permette all’artista di concentrarsi sul lato artistico del lavoro piuttosto che sugli aspetti tecnici. Questa versione mira a facilitare il processo di lavoro e a fornire nuove possibilità per raggiungere più velocemente la destinazione creativa.

  • Il nuovo piano di rimbalzo integrato funge da superficie di rimbalzo aggiuntiva con controlli di altezza e rotazione propri. Permette agli artisti di VFX e motion graphic di impostare facilmente un piano di rimbalzo infinito con un paio di clic. Questo nuovo piano di rimbalzo è dotato di diverse configurazioni predefinite e permette di creare e salvare i propri preset.

  • I sistemi “figli" possono ora ereditare i valori dei parametri Tipo di Particella, Dimensione e Opacità del sistema genitore già dalla loro nascita. Questo amplia notevolmente le possibilità creative dei setup genitore-figlio e permette di creare effetti sorprendenti con ogni particella subordinata che corrisponde esattamente agli attributi della particella genitore.

  • Trapcode ora presenta 3 nuovi modelli di interpolazione dei gradienti, oltre al modello RGB esistente. Ciò consente una più ampia gamma di scelte creative e possibilità di creare transizioni d'impatto.

  • Grazie alla nuova modalità Curve Mirror, è possibile creare curve perfettamente simmetriche. Basterà cliccare su “Mirror" per ottenere curve perfettamente speculari lungo l'asse orizzontale. Niente più salti mortali per specchiare le curve a mano!

  • Per offrire un'esperienza d'uso omogenea su tutti i sistemi e pacchetti software, Particular Designer ora richiama il Selettore Colore di After Effects invece di quello predefinito del sistema operativo.

  • I pulsanti 3D Stroke e Sound Keys beneficiano ora degli stessi aggiornamenti dell'interfaccia utente dei colori e delle curve precedentemente implementati in Particular.


L'ultimo aggiornamento di Forger sprigiona creatività da tutti i pori grazie a una serie completa di nuovi strumenti. Il pennello Sketch Sculpt permette di creare facilmente nuove forme, le nuove luci Area e IES completano le luci esistenti e la nuova navigazione Action Point rende più intuitiva la rotazione della camera intorno all'area di interesse.

  • Facile creazione di forme con tratti di Apple Pencil grazie al nuovo pennello Sketch Sculpt.

  • Illuminazione ottimale delle creazioni di Forger per modellare con precisione i dettagli; facile condivisione dei lavori con il nuovo set di strumenti per l'illuminazione (ora include Luci Area e IES).

  • I nuovi strumenti Sweep e Rotazione aggiungono nuove funzionalità di modellazione a Forger. È ancora più facile creare tubi o corna con lo strumento Sweep o ruotare un profilo complesso con lo strumento Rotazione.

  • Imposta Flusso è lo strumento ideale per arrotondare le smussature più difficili regolando la curvatura di una selezione di bordi in base alla geometria circostante.

  • Lo strumento Adatta a Cerchio permette di modellare facilmente dettagli rotondi. È sufficiente selezionare un gruppo di poligoni e utilizzare le maniglie interattive per regolare le dimensioni del cerchio. Grazie all'opzione Appiattisci, la superficie può essere resa omogenea allo stesso tempo.

  • Forger offre ora un supporto completo per le gerarchie, rendendo più facile organizzare le creazioni, raggruppare gli elementi e manipolare i gruppi.


Le ultime novità introdotte nelle Capsule (la libreria di asset Maxon per migliorare i progetti degli artisti) includono una collezione di materiali Redshift creati dagli esperti di visualizzazione Fuchs & Vogel e un nuovo set di piante Laubwerk:

  • 26 nuovi materiali in vetro di Redshift perfetti per le visualizzazioni architettoniche, gli shooting dei prodotti e le motion graphics. Questi materiali includono una raccolta di materiali per effetti di condensa, che consentono di aggiungere facilmente pioggia sulle finestre o gocce d'acqua sulle bevande ghiacciate. Oltre al perfetto vetro di base, abbiamo incluso una collezione di varianti affumicate, distorte, sporche e macchiate, perfette per visualizzare un loft in centro città o per creare riprese VFX. La metà di questi materiali è a disposizione dei clienti con un abbonamento attivo a Cinema 4D, mentre l'altra metà è un vantaggio esclusivo per gli abbonati a Maxon One.

  • Maxon presenta inoltre il secondo pacchetto di piante Laubwerk, con 51 modelli di piante di alta qualità perfetti per visualizzazioni architettoniche, effetti visivi e illustrazioni. È possibile inserire un tocco naturale in qualsiasi scena disperdendo piante di rosmarino, pini, betulle e salici, ciascuno dotato di varianti in base all’età, alla stagione e alla forma. Tutti questi asset sono disponibili per gli abbonati a Cinema 4D o Maxon One.

Gli utenti sono invitati ad aggiornarsi immediatamente tramite Maxon App.