Maxon Continua ad Offrire Release di Grande Valor La versione di maggio include il supporto alle GPU AMD per Redshift, miglioramenti all'integrazione con Unreal e nuove Capsule.
Bad Homburg, Germania – 15 Maggio 2023 – Sulla scia dell'importante rilascio di fine marzo di numerosi prodotti della linea Maxon One, Maxon, sviluppatore di soluzioni software professionali per editor, filmmaker, motion designer, artisti degli effetti visivi e creativi di ogni genere, annuncia oggi la disponibilità immediata di aggiornamenti importanti per Redshift, del ponte Cineware per Unreal e l'aggiunta di diverse nuove Capsule per Cinema 4D. Oltre ad alcune funzionalità di rendering, il nuovo aggiornamento di Redshift (3.5.15) include la compatibilità con diverse schede grafiche AMD Radeon™ PRO, permettendo ad un numero maggiore di artisti di sfruttare l'hardware AMD. L'aggiornamento di Cineware consente di importare agevolmente i materiali Redshift nel motore Unreal. L'ultima versione delle Capsule include decine di nuovi materiali Redshift e la nuova Capsula "Electric Spline Modifier" per Cinema 4D.
David McGavran, CEO di Maxon, afferma: "Il nostro obiettivo finale è quello di rendere Redshift disponibile a tutti gli artisti su tutte le applicazioni per la creazione di contenuti digitali (DCC) in modo da poter sfruttare appieno il potenziale del proprio hardware". Con questo nuovo sviluppo, siamo un passo più vicini al raggiungimento di questo obiettivo".
Redshift
È ora disponibile il supporto GPU di schede AMD (in beta pubblica) per Redshift 3.5.15. Gli artisti che utilizzano il renderizzatore biased più potente del settore possono ora sfruttare il rendering accelerato dalla GPU di alcune schede grafiche AMD Radeon™ PRO. La nuova opzione in loop per il Disturbo Procedurale di Maxon permette agli artisti di creare rapidamente effetti animati impeccabili e coinvolgenti.
Lo shader Flakes è ora disponibile in tutti i DCC supportati da Redshift e permette agli artisti di simulare vernice scintillante per le auto e bellissimi effetti luccicanti per la neve o di aggiungere al cemento una leggera polvere glitterata per effetti particolari.
Il nodo Distorsione di Cinema 4D è ora parte integrante di Redshift in Cinema 4D. Il nodo distorce lo spazio UV di un materiale in base all'input della texture o dello shader, generando istantaneamente delle variazioni per spezzare l’effetto di ripetizione delle mappe o per creare effetti onirici.
Oltre alla nuova Camera Redshift, le flessibili opzioni di compositing dei Backplate personalizzati, introdotti nella versione 3.5.14 per Cinema 4D, sono ora disponibili in Houdini, Katana e Blender. Chiunque può facilmente applicare backplate diversi ad ogni camera, sia in fase di rendering sia come post-effetto, con solide opzioni di regolazione e adattamento dell'inquadratura.
Cineware for Unreal
I materiali Redshift vengono ora importati alla perfezione nel motore Unreal, garantendo texture coerenti in tutta la pipeline da Cinema 4D ad Unreal. CWUE 0.2023.7 è un plugin disponibile gratuitamente che richiede Cinema 4D 2023.0 o superiore.
Capsules
32 nuovi materiali in pietra, tra cui asfalto, marmo e molti altri ancora.
24 nuovi materiali in pelle, tra cui Milled Cowhide e Nappa Lambskin.
Tutti i nuovi materiali sono stati creati dagli specialisti della visualizzazione Fuchs e Vogel.
La nuova capsula "Electric Spline Modifier" è perfetta per la creazione di effetti elettrici sulle spline.
Tutti gli aggiornamenti sono già disponibili per gli abbonati tramite Maxon App e il sito web di Maxon.