Maxon은 가치있는 릴리즈를 정기적으로 계속 제공합니다 5월 릴리즈에는 Redshift를 위한 AMD GPU 지원 가속, Unreal 통합 및 새로운 캡슐들이 제공됩니다
Bad Homburg, Germany – May 15, 2023 – 편집자, 영화 제작자, 모션 디자이너 및 시각 효과 아티스트 및 모든 크리에이터들을 위한 프로페셔널 소프트웨어 개발사인 Maxon 사에서는 지난 3월 하순의 Maxon One 구성 제품군 모두에 대한 광범위한 개선에 이어, 오늘 Redshift에 대한 중대한 업그레이드, Unreal에 대한 Cineware 브리지 및 Cinema 4D를 위한 여러 새로운 캡슐들을 발표하였습니다. 여러 새로운 멋진 렌더링 기능 이외에도, Redshift(3.5.15)에 대한 새로운 확장 업데이트에는 선택된 AMD Radeon™ PRO 그래픽 카드들에 대한 지원이 들어있어 이전 보다 더 많은 아티스트들이 AMD 하드웨어의 장점을 이용할 수 있게 되었습니다. Cineware에 대한 업데이트를 통하여 Redshift 재질들을 매끄럽게 Unreal 엔진 안으로 임포트할 수 있게 되었습니다. 또한 최신 캡슐 드롭에는 10여개의 새로운 Redshift 재질들과 Cinema 4D를 위한 새로운 전기 스플라인 캡슐이 들어있습니다.
Maxon의 CEO인 David McGavran은, “우리의 최종적인 목표는 Redshift를 모든 디지털 컨텐츠 생성 도구(DCC) 어플리케이션에서 모든 아티스트들이 자신들의 하드웨어의 모든 성능을 최대로 이용할 수 있도록 하는 것입니다. 이제 이번 새로운 개발을 통하여, 이 목표 달성을 위하여 한걸음 더 내딛게 되었습니다.”라고 강조하였습니다
Redshift
- AMD GPU를 Redshift 3.5.15에서 사용 가능(현재, 공개 베타) 합니다. 업계에서 가장 강력한 바이어스드 렌더러를 사용하는 아티스트들은 이제 선택된 AMD Radeon™ PRO 그래픽 카드를 사용하여 GPU 가속 렌더링을 사용하실 수 있습니다. Maxon 노이즈 프로시듀럴을 위한 새로운 루프 옵션으로 이제 매끄럽고 만족할만한 애니메이션 효과를 빠르게 설정할 수 있습니다.
- 이제 Redshift가 지원하는 모든 DCC에서 Flakes Shader를 사용할 수 있게 되어, 반짝거리는 자동차 페인트, 아름답게 반짝이는 바람에 흩날리는 눈을 구현할 수 있고, 또는 콘크리트에 반짝이는 먼지를 추가할 수도 있습니다.
- Cinema 4D의 Distorter 노드가 이제 C4D용 Redshift의 일부가 되었습니다. 텍스쳐 또는 셰이더 입력에 따라 재질에 대한 UV 스페이스의 디스토션을 구동하여, 즉각적으로 변이를 만들어 반복되는 맵을 해체하거나 스스로에게 꿈과 같은 효과를 구현합니다.
- Cinema 4D를 위하여 3.5.14에 도입된 사용자 백플레이트의 유연한 컴포지팅 옵션이 새로운 Redshift Camera와 결합하여 Houdini, Katana, Blender에서도 사용 가능합니다. 누구든 손쉽게 각각의 카메라에, 강력한 프레임 일치 및 조정 옵션들을 이용하여 서로 다른 백플레이트를 렌더 도중에 또는 포스트 효과로 적용할 수 있습니다.
Cineware for Unreal
- Redshift 재질들을 이제 매끄럽게 Unreal Engine으로 임포트할 수 있어, 고품질의 텍스쳐를 Cinema 4D에서 Unreal 파이프 라인에 제공할 수 있습니다. CWUE 0.2023.7은 Cinema 4D 2023.0 이상을 필요로 하는 무상 플러그인입니다.
Capsules
- 아스팔트, 대리석 등을 포함한 32 개의 새로운 석재 재질들
- Milled Cowhide 에서 Nappa Lambskin 까지 망라하는 24개의 새로운 피혁 재질
- 모든 새로운 재질들은 시각 효과 전문가인 Fuchs and Vogel에서 만들어졌습니다
- 새로운 Electric Spline Modifier Capsule은 스플라인 상에 전기효과를 구현하는 데 탁월합니다
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