Maxon continue d'offrir régulièrement des produits de grande valeur La version de mai met en avant la prise en charge du GPU AMD pour Redshift, des améliorations de l'intégration Unreal et de nouvelles capsules.
Bad Homburg, Allemagne - 15 mai 2023 - Dans la foulée d'une mise à jour massive de presque tous les produits de la gamme Maxone One fin mars, Maxon, développeur de solutions logicielles professionnelles pour les monteurs, cinéastes, motion designers, artistes VFX et créateurs de tous genres, annonce aujourd'hui la disponibilité immédiate d'importantes mises à jour de Redshift, de la passerelle Cineware pour Unreal, ainsi que l'ajout de plusieurs nouvelles Capsules pour Cinema 4D. Outre quelques fonctionnalités de rendu intéressantes, la nouvelle mise à jour de Redshift (3.5.15) inclut la compatibilité avec certaines cartes graphiques AMD Radeon™ PRO, ce qui permet à un toujours plus grand nombre d'artistes de tirer parti du matériel AMD. Une mise à jour de Cineware permet l'importation directe des matériaux Redshift dans Unreal Engine. Et la dernière livraison de Capsules comprend des dizaines de nouveaux matériaux Redshift et une nouvelle Capsule Electric Spline Modifier pour Cinema 4D.
David McGavran, PDG de Maxon, a réaffirmé : "Notre objectif ultime est de rendre Redshift accessible à chaque artiste, sur n'importe quelle application de création de contenu numérique (DCC), en leur permettant de tirer pleinement parti de leur matériel. Ce nouveau développement nous rapproche encore un peu plus de cet objectif ultime."
Redshift
La prise en charge des GPU AMD est désormais disponible (en bêta publique) pour Redshift 3.5.15. Les artistes qui utilisent le moteur de rendu biaisé le plus puissant de l'industrie peuvent désormais profiter du rendu accéléré par le GPU de certaines cartes graphiques AMD Radeon™ PRO. La nouvelle option de boucle pour les bruits procéduraux Maxon permet aux artistes de mettre en place rapidement de superbes effets animés qui se répétent.
Le Flakes Shader est désormais disponible dans tous les DCC compatibles avec Redshift, ce qui permet aux artistes de créer des peintures de voiture rutilantes, des effets de neige scintillante ou d'ajouter une légère couche étincelante à un matériau de béton.
Le nœud Distorter de Cinema 4D fait désormais partie de Redshift dans Cinema 4D. Il permet de déformer l'espace UV d'un matériau en fonction des données d’entrée d’une texture ou d’un shader, permettant de créer des variations sur les répétitions, ou pour créer un effet fantasmagorique à part entière.
En conjonction avec la nouvelle caméra Redshift, les options de compositing flexibles des Backplates personnalisés, introduites dans la version 3.5.14 de Cinema 4D, sont désormais disponibles dans Houdini, Katana et Blender. Chacun peut facilement appliquer des backplates différents pour chaque caméra, que ce soit dans le rendu ou en compositing, avec des options avancées d'ajustement du cadre et de réglage.
Cineware pour Unreal
Les matériaux Redshift sont désormais importés de manière directe dans Unreal Engine, offrant des textures d'une grande fidélité tout au long du pipeline entre Cinema 4D et Unreal. CWUE 0.2023.7 est un plugin disponible gratuitement qui nécessite Cinema 4D 2023.0 ou une version ultérieure
Capsules
32 nouveaux matériaux de pierre, par exemple l'asphalte, le marbre et bien d'autres encore.
24 nouveaux matériaux de cuir allant du cuir de vachette au cuir d'agneau.
Tous les nouveaux matériaux ont été créés par les experts en visualisation Fuchs et Vogel.
La nouvelle capsule Electric Spline Modifier est idéale pour créer des effets électriques sur les splines.
Toutes les mises à jour sont immédiatement disponibles pour les abonnés via Maxon App et le site web de Maxon.