Maxon Continúa Brindando Lanzamientos Regulares Llenos de Valor El Lanzamiento de Mayo Cuenta con Soporte de GPU AMD para Redshift, Mejoras en la Integración con Unreal y Nuevas Cápsulas
Bad Homburg, Alemania, 15 de Mayo de 2023 – Inmediatamente después del lanzamiento masivo de casi todos los productos de la línea Maxon One a fines de marzo, Maxon, desarrolladores de soluciones de software profesional para editores, cineastas, diseñadores de movimiento, artistas de efectos visuales y creadores de todo tipo, anunció hoy la disponibilidad inmediata de actualizaciones significativas a Redshift, el puente Cineware para Unreal y la adición de varias Cápsulas nuevas para Cinema 4D. Además de algunas buenas características de renderizado, la nueva actualización de expansión para Redshift (3.5.15) incluye compatibilidad con tarjetas gráficas AMD Radeon™ PRO seleccionadas, lo que permite que más artistas que nunca aprovechen el hardware de AMD. Una actualización de Cineware permite la importación sin problemas de Materiales Redshift en Unreal Engine. Y el lanzamiento más reciente de Cápsulas incluye docenas de nuevos materiales Redshift y una nueva Cápsula modificadora de spline eléctrico para Cinema 4D.
David McGavran, director ejecutivo de Maxon, reiteró: “Nuestro objetivo final es hacer que Redshift esté disponible para todos los artistas, en todas las aplicaciones de creación de contenido digital (DCC), con la capacidad de aprovechar todo el potencial de su hardware. Con este nuevo desarrollo, estamos un paso más cerca de lograr este objetivo”.
Redshift
- La compatibilidad con GPU AMD ya está disponible (en versión beta pública) para Redshift 3.5.15. Los artistas que emplean el renderizador sesgado más potente de la industria ahora pueden aprovechar el renderizado acelerado por GPU de las tarjetas gráficas AMD Radeon™ PRO seleccionadas. La nueva opción de bucle para Maxon Noise Procedurals permite a los artistas configurar rápidamente efectos animados perfectos y satisfactorios.
- Flakes Shader ahora está disponible en todos los DCC compatibles con Redshift, lo que permite a los artistas crear pintura brillante para automóviles, hermosos ventisqueros resplandecientes o agregar un ligero polvo de brillo al concreto para darle un toque extra.
- El nodo Distorsionador de Cinema 4D ahora es parte de Redshift en Cinema 4D. Impulsa la distorsión del espacio UV para un material de acuerdo con la textura o la entrada del sombreador, produciendo inmediatamente una variación para romper los mapas repetitivos o como un efecto de ensueño por sí solo.
- Junto con la nueva cámara Redshift, las opciones de composición flexibles de Backplates personalizadas, introducidas en 3.5.14 para Cinema 4D, ahora están disponibles en Houdini, Katana y Blender. Cualquiera puede aplicar fácilmente diferentes Backplates para cada cámara, ya sea durante el renderizado o como un efecto posterior, con sólidas opciones de ajuste y ajuste del marco.
Cineware para Unreal
- Los materiales Redshift ahora se importan sin problemas en Unreal Engine, lo que ofrece texturas de fidelidad de alta calidad en toda la canalización de Cinema 4D a Unreal. CWUE 0.2023.7 es un plugin disponible gratuitamente que requiere Cinema 4D 2023.0 y superior.
Cápsulas
- 32 Nuevos Materiales Piedra incluyendo asfalto, mármol y muchos más
- 24 Nuevos Materiales Cuero que van desde cuero de vaca fresado hasta piel de cordero napa
- Todos los materiales nuevos fueron creados por los expertos en visualización Fuchs y Vogel
- Una nueva Cápsula Modificadora de Splines Eléctricas es excelente para crear efectos eléctricos en las splines
Todas las actualizaciones están disponibles de inmediato para los suscriptores a través de la Maxon App y el sitio web de Maxon.