Maxon에서는 새로운 기능들과 성능 향상으로 Maxon One 사용자들의 창의적 자유를 더욱 확장시켜 줍니다 이번 릴리즈에는 Jitter와 MatCap 셰이더가 추가된 Redshift가 Mac 상에서 Maya 지원, 개선된 Trapcode 워크플로우등의 하이라이트가 제공됩니다.
Bad Homburg, Germany – July 19, 2023 – 편집자, 영화 제작자, 모션 디자이너 및 시각 효과 아티스트 및 모든 크리에이터들을 위한 프로페셔널 소프트웨어 개발사인 Maxon 사에서는 오늘, 동사의 Maxon One 구독형에 들어있는 여러 제품 군에 대한 중요한 업데이트를 발표하였습니다: Redshift가 이제 새로운 Jitter Node 덕분에 더욱 쉬운 랜덤화가 가능하고, 스타일화된 재질 생성을 위한 새로운 MatCap 셰이더가 도입되었으며, 더욱 효율적인 다중 CPU 코어 사용 및 Mac 시스템에서의 Maya 2024를 지원합니다. Trapcode 파워 유저는 자손 파티클의 유형, 크기 및 불투명도 값이 부모 파티클의 속성 값에 의하여 구동되도록 하는 새로운 자손 상속 옵션을 통하여 실질적으로 확장된 창의적 가능성의 혜택을 누릴 수 있습니다. 세 개의 새로운 그라디언트 인터폴레이션 모델은 모션 그래픽스 아티스트들로 하여금 서로 다른 스타일들을 시도해 볼 수 있어 관객들에게 오래도록 지속되는 감동을 남겨줄 수 있습니다. 또한, 새로운 Bounce Ground Plane은 VFX 및 모션 그래픽스 아티스트들이 그 어느 때보다 더 수월하게 높이와 회전 컨트롤을 가진 무한 바운스 서페이스를 설정할 수 있도록 해줍니다. Forger에 대한 최신 업데이트에는 원형 디테일에 대한 모델링, 파이프와 같은 스윕 그리기 또는 lath를 이용한 프로파일 돌리기와 같은 다방면에 걸친 새로운 툴들과 함께 Area 및 IES 라이트들을 포함한 종합적인 라이팅 툴 세트가 추가되었습니다. 최신 캡슐에는 Maxon One 및 Cinema 4D 구독형 사용자들에게 사실적인 Redshift 글라스 재질 모음 및 또 다른 고품질 Laubwerk 플랜트 애셋 팩들이 제공됩니다.
최신 릴리즈에 포함된 기능들\:
Redshift
Redshift 3.5.17 에서는 보다 수월한 재질 랜덤화가 가능하고, 비-사실적 재질에 대한 첫 발자국을 내 디뎠으며, Redshift CPU 모드 사용시의 성능을 향상시켰고, DCC 툴들에 대한 지원을 계속 확대해 나가고 있습니다.
새로운 Jitter Node는 적용된 동일한 재질을 가진 대량의 오브젝트들에 걸쳐 자동으로 색 변이를 적용할 수 있게 해줍니다. 나뭇잎, 바위, 검볼이 가득찬 입 넓은 유리병 또는 익은 정도가 서로 다른 맛있는 아보카도 상자등을 구현하는 데 최적입니다. Jitter Node는 현재 대부분의 DCC(Cinema 4D, ZBrush, 3dsmax, Maya, Houdini, Katana) 에서 사용 가능합니다.
새로운 MatCap Shader Node는 이미지를 렌더 카메라를 기준으로 메쉬 위에 매핑하여 빠르게 간단한 스타일화된 재질을 생성할 수 있게 해줍니다. 이는 Redshift 내에서의 비-사실적 재질을 위한 토대가 됩니다.
Redshift는 이제 macOS 시스템 상의 Maya에서 사용 가능합니다.
Redshift CPU 렌더링 성능이 추가적인 CPU 코어 또는 한 시스템에서의 다중 CPU를 통한 스케일링이 가능하여 Redshift CPU 사용자들에게 보다 빠른 렌더링 시간을 제공합니다.
텍스쳐 메모리 최적화를 통하여 Redshift내에서 텍스쳐를 다룰 때 전반적인 성능 향상을 제공합니다.
Trapcode
Trapcode 2023.4는 거기에 도달하기 위해 레버를 당기는 대신에 생성하고 있는 예술 자체에 초점을 둘 수 있도록 해주는 모든 것입니다. 이번 릴리즈는 워크플로우를 쉽게 해주고 새로운 가능성을 제공하여 창의적인 목표를 보다 빠르게 구현할 수 있도록 해주는 데 그 목표가 있습니다.
새로이 빌트-인된 Bounce Ground Plane은 자체적인 높이와 회전에 대한 컨트롤을 가진 추가적인 바운스 서페이스로 동작합니다. VFX 및 모션 그래픽스 아티스트들에게 단 몇 번의 클릭으로 보다 쉽게 무한 바운스 플레인을 설정할 수 있게 해줍니다. 이 새로운 Bounce Plane은 미리 고안된 여러 설정들과 함께 제공되어, 자신의 Bounce 프리셋을 생성하고 저장할 수 있도록 해줍니다.
자손 시스템은 이제 생성시부터 부모 시스템의 파티클 유형, 크기 및 불투명도를 물려받을 수 있습니다. 이는 부모 자손 설정들의 창의적 가능성을 획기적으로 확장시킬 수 있어 부모 파티클의 속성과 정확하게 일치하는 자손 파티클로 멋진 효과들을 구형할 수 있습니다.
Trapcode에 기존의 RGB 모델에 더하여, 세 개의 새로운 그라디언트 인터폴레이션 모델이 제공됩니다. 이는 황홀한 트렌지션을 위한 폭넓은 창의적인 선택 및 가능성을 제공합니다.
새로운 Curve Mirror Mode 덕분에 완벽한 대칭 커브를 생성활 수 있습니다. 메뉴에서 ‘Mirror’를 클릭하면 수평 축을 따라 미러링된 완벽한 커브들을 생성할 수 있습니다. 손으로 어떠한 커브도 미러 시키기 위하여 애쓸 필요가 없습니다!
시스템 및 소프트웨어 패키지에 걸쳐 일관된 사용자 경험을 제공하기 위하여, Particular Designer가 이제 운영체제의 기본 칼라 피커 대신에 After Effects의 칼라 피커를 호출합니다.
3D Stroke와 Sound Keys가 이제 Particular에서 이전에 구현된 동일한 칼 및 커브 UI 업데이트의 장점을 취할 수 있습니다.
Forger
Forger에 대한 최신 업데이트를 통하여 다방면의 새로운 툴세트로 이전과는 확연히 다르게 창의성을 펼칠 수 있게 되었습니다. Sketch Sculpt Brush 는 새로운 형상, 기존 라이트 유형을 보완하는 새로운 Area 및 IES Lights를 보다 쉽게 생성할 수 있고, 새로운 Action Point 카메라 내비게이션은 카메라를 관심 영역 주위로 보다 직관적으로 회전시킬 수 있습니다.
새로운 Sketch Sculpt 브러시를 사용하는 Apple 펜슬의 스트로크를 통하여 쉽게 현상을 만들 수 있습니다.
Forger에서 생성한 것에 최적의 라이팅을 제공하여 보다 정확하게 디테일을 모델링하고, 작업을 Area와 IES 라이트를 가진 새로운 라이팅 툴 세트와 공유할 수 있습니다.
새로운 Sweep and Lathe 툴들이 Forger에 새로운 모델링 능력을 제공해 줍니다. Sweep 툴을 사용하여 파이프 또는 을 생성하거나 Lathe 툴을 사용하여 복잡한 프로파일을 돌릴 수 있습니다.
Set Flow는 선택된 모서리들의 곡률을 주면 지오메트리를 기반으로 조정하여 거친 베벨들을 완만하게 만들어 주는 데 최적인 툴입니다.
Fit Circle 툴은 라운드 디테일을 손쉽게 모델링할 수 있도록 해줍니다. 일련의 폴리곤 그룹을 선택하고 인터랙티브 핸들을 사용하여 서클의 사이즈를 조정하기만 하며 됩니다. 평평함 옵션 덕분에 서페이스가 동시에 평균화될 수 있습니다.
Forger는 이제 완전한 계층 구조를 지원하여 작업물들을 손쉽게 조직하고 요소들을 그룹화하여 그룹들을 함께 조작할 수 있습니다.
Capsules
Capsules에 대한 최신 추가항목들인, Maxon의 주문 제작 애셋 모음으로 아티스트들의 프로젝트를 더욱 향상 시켜 주며, 이 모음에는 시각화 전문가인 Fuchs & Vogel 이 제작한 Redshift 재질 모음과 새로운 Laubwerk 플랜트 모음이 들어있습니다:
26개의 새로운 Redshift 글라스 재질들은 건축 시각화 및 제품 사진과 모션 그래픽스에 최적입니다. 이 재질들에는 응결 재질들 모음이 들어있어 창문에 떨어지는 빗방울이나 차가운 음료수에 맺힌 물방울들을 보다 쉽게 표현할 수 있습니다. 또한 기본적이지만 완벽한 글라스 재질에 그을리고, 왜곡되고 더러워지고 자국이 남은 변이들의 모음을 추가하여 도심 건물 또는 VFX 장면을 구현하는 데 최적인 재질들을 제공합니다. 이들 중 반은 Cinema 4D 구독형 사용자들에게도 제공되지만 나머지 반은 Maxon One 구독자들에게만 제공됩니다.
그 외에, Maxon은 두번째 Laubwerk 플랜트 팩을 제공하며 여기에는 51개의 고품질 플랜트 모델들이 들어있어 건축 시각화와 시각 효과 장면 및 일러스트레이션에 최적입니다. 서로 다른 수령과 계절 및 형상들을 가진 로즈마리, 파인, 버치 및 윌로우 트리들을 씬에 흩뿌려서 자연스러운 장면을 연출하여 렌더링할 수 있습니다. 이 모든 식물들은 Cinema 4D 또는 Maxon One 구독형 사용자들에게 제공됩니다.
사용자들은 Maxon App을 통하여 지금 곧바로 업데이트할 수 있습니다.