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Maxon Cinema 4D potencia a M dot Strange su tercera película de fantasía animada, “Soy La Pesadilla” El premiado cineasta independiente se marca la creación de toda la película CG él sólo, de principio a fin, con el workflow 3D de Maxon.

El premiado cineasta independiente M dot Strange creó su nueva película de animación, Soy La Pesadilla en solitario con Maxon Cinema 4D y BodyPaint 3D. La película continúa a sus dos anteriores películas independientes animadas, Heart Strings Marionette (2012) y We Are the Strange (2007), ue se estrenó en el Festival de Cine de Sundance 2007 y fue honrado con el Premio de Oro a la película más innovadora en el Festival de Cine de Fantasía en Montreal del mismo año.

Utilizando Cinema 4D, a Strange le llevó algo más de un año hacer Soy La Pesadilla, una película de 127 minutos que cuenta con 1.420 tomas para evocar personajes oníricos en un ambiente misteriosamente inquietante. Strange subrayó el papel fundamental que un paquete de software 3D juega en la agilización del proceso creativo que implica diversos elementos como interpretación/voces, animación, edición y trabajo de cámara.

“Cinema 4D es un mini estudio de películas CG que da a los estudios de una sola persona la combinación perfecta por su facilidad de uso y sus potentes herramientas con múltiples funciones que ofrecen un rendimiento sin igual para crear películas enteras de CG uno solo” dice Strange

Strange usó MoGraph tpara construir los decorados, los estilizados personajes tipo muñecas fueron creados combinando técnicas de animación con keyframe y procedurales. BodyPaint 3D se usó para pintar todos los modelos y texturizar todos los atrezzos y decorados con un aspecto áspero, como pintados a mano, en lugar de añadir texturas prefabricadas a los elementos.

Para animar y gestionar los elementos de las más de 1.400 tomas de Soy La Pesadilla, Strange utilizó el Navegador de Contenido de Cinema 4D como un "storyboard viviente" para organizar todos los elementos de su "set de rodaje digital" También se apoyó en el sistema de Animación Character y Clip de Movimiento de Cinema 4D para crear las animaciones habituales de todos los personajes de la película.

Para el ambiente estilizado y con niebla, Strange se basó en el potente sistema de iluminación de Cinema 4D incluyendo una mezcla de las funciones de Luces Volumétricasy Visibles. La Etiqueta Vibración y el Deformador Desplazamiento del software también le permitió añadir movimientos aleatorios extraños que podrían ser arrastrados y soltados en escenas usando las expresiones basadas en nodos visuales que cuenta XPresso.

Para obtener información adicional del workflow Cinema 4D de Soy La Pesadilla, por favor visite CGS Feature.

Behind the Scenes

Para más información sobre Mysterious Doll Studios y Soy La Pesadilla visite http://iamnightmare.vhx.tv/. La película producida de forma independiente se está distribuyendo por Strange y está disponible para su compra online aquí.