Objeto Personaje
El Objeto de Personaje en Cinema 4D ha sido creado por el personaje TD Bret Bays de Disney Animation Studios para acelerar significativamente la creación y manipulación de personajes. Cree fácilmente plataformas bípedas, cuadrúpedas e incluso para peces o aves con facilidad y tenga un control total sobre su movimiento. Una vez que haya configurado la plataforma, las opciones de control sofisticadas le permiten animar a sus personajes como un profesional.
Agregue componentes de plataforma y sus controladores con solo unos pocos clics, las opciones de duplicación y los atajos útiles aceleran enormemente el flujo de trabajo de manipulación. Ajusta las articulaciones en la posición correcta y conéctalas con tus personajes para poder controlar el movimiento, con decenas de controladores para cada parte del aparejo. Incluso puede crear un HUD para que sea más fácil para los animadores encontrar el control correcto de una manera más visual.
Cuando esté satisfecho con la ubicación, una la plataforma a su personaje y comience a animar. La ponderación se aplicará automáticamente y es muy precisa. Sin embargo, siempre puede volver atrás y corregir la ponderación manualmente si no está satisfecho con los valores que ha aplicado Cinema 4D.