角色对象

Cinema 4D中的角色对象由迪士尼动画工作室角色TD Bret Bays打造,可以大大加快角色的创建和装配。轻松地创建双足、四足甚至鱼或鸟类的装配,并完全控制它们的运动。一旦您设置好了装配,复杂的控制选项让您可以像专业人士一样对角色进行动画制作。

只需点击几下即可添加装配组件及其控制器,镜像选项和实用的快捷键极大地加快了装配的工作流程。将关节调整到合适的位置,并将它们与你的角色连接起来,能够控制运动,有几十个控制器用于装配的每个部分。你甚至可以创建一个HUD,让动画师以更容易以更直观的方式找到正确的控制。

当你对位置满意时,将装配绑定到你的角色上,然后开始动画制作。权重将被自动应用,并且非常精确。不过,如果你对Cinema 4D应用的数值不满意,你可以随时回去手动修正权重。