Oggetto Personaggio
L’Oggetto Personaggio di Cinema 4D è stato sviluppato da Bret Bays (Character TD alla Disney Animation Studios) per accelerare significativamente la creazione e il rigging dei personaggi. Potete creare facilmente rig bipedi o quadrupedi, oppure pesci o uccelli, con il pieno controllo dei loro movimenti. Una volta impostato il rig, sofisticate opzioni di controllo vi permettono di animare i personaggi come dei veri professionisti.
Aggiungete i componenti del rig e i loro controlli con pochi clic! Le opzioni di mirroring e le utili scorciatoie accelerano immensamente il flusso di lavoro! Regolate le joint in posizione corretta e collegatele ai personaggi per controllare il movimento, con decine di controlli per ogni parte del rig. È possibile creare anche un HUD per rendere più facile trovare il controllo giusto in modo visivo.
Quando siete soddisfatti del posizionamento, vincolate il rig al personaggio e iniziate l'animazione. La pesatura verrà applicata automaticamente ed è molto accurata. Tuttavia, è sempre possibile tornare indietro e correggere la pesatura a livello manuale se non siete soddisfatti dei valori applicati da Cinema 4D.