캐릭터 오브젝트
Cinema 4D의 캐릭터 오브젝트는 디즈니 애니메이션 스튜디오의 캐릭터 TD Bret Bays에 의해 제작되어 캐릭터의 제작과 리깅을 대폭 가속화해줍니다. 아주 쉽게 두발, 네발, 심지어 물고기나 새도 만들 수 있고, 그들의 움직임을 완전히 통제할 수 있습니다. 일단 리깅을 설정하면, 정교한 제어 옵션들로 여러분의 캐릭터를 마치 전문가처럼 애니메이션화할 수 있습니다.
단 몇 번의 클릭만으로 리그 구성 요소와 해당 컨트롤러를 추가하고, 미러링 옵션 및 유용한 단축키를 통해 워크플로우를 크게 가속화할 수 있습니다. 조인트를 올바른 위치로 조정하고 캐릭터에 연결하여 리그의 각 부분에 수십 개의 컨트롤러를 사용하여 움직임을 제어할 수 있습니다. 또한 HUD를 생성하여 애니메이터가 보다 시각적으로 올바른 컨트롤을 쉽게 찾을 수 있도록 할 수 있습니다.
배치가 만족스러우면 캐릭터에 리그를 바인딩하고 애니메이션을 시작합니다. 가중치는 자동으로 적용되며 매우 정확합니다. 그러나 Cinema 4D가 적용한 값이 만족스럽지 않으면 언제든지 뒤로 돌아가서 가중치를 수동으로 수정할 수 있습니다.