Partículas
¡Desata una tormenta de creatividad con Cinema 4D Particles!
¡Diseña simulaciones de partículas de forma intuitiva con Cinema 4D Particles! La integración con el sistema de simulación unificada de C4D permite a los artistas controlar los patrones de emisión, modificar comportamientos con precisión y orquestar interacciones con la colección de tipos de simulación de Maxon, incluidos Pyro, Cloth, cuerpos blandos y cuerpos rígidos. Gracias a la integración mejorada con el conjunto de herramientas MoGraph, los emisores y las fuerzas se pueden duplicar fácilmente a través del Clonador. Los usuarios también obtienen más control sobre la atracción de partículas alrededor de la superficie de los objetos, así como sobre la colisión y el color de las partículas emitidas por otras partículas. Las propiedades personalizadas y el modificador de nodo de partículas permiten un control preciso sobre el comportamiento de las partículas, lo que permite a los usuarios ajustar su simulación.
Renderice escenas de partículas con Redshift, o almacene en caché y expórtelas a través de Alembic. Los nuevos ajustes preestablecidos de Cinema 4D Particles están disponibles en el Navegador de Recursos, brindando a los artistas opciones creativas para iniciar cualquier proyecto. Se agregarán nuevos ajustes preestablecidos continuamente.