Parte de Red Giant

Geo

Una herramienta sencilla pero potente para iluminar, texturizar y clonar objetos 3D en After Effects

Geo

¿Qué hay de nuevo?

Red Giant Geo es un plugin de Adobe After Effects para texturizar, iluminar y clonar modelos 3D. Con el objetivo de ofrecer una solución 3D simple pero poderosa, accesible pero lo suficientemente capaz para cualquier nivel de habilidad, Geo se desliza perfectamente en su flujo de trabajo existente de After Effects. Seleccione modelos de la biblioteca Maxon Capsule o importe los suyos propios y personalice completamente sus materiales utilizando cualquier capa o composición de After Effects como textura. Cree matrices rápidas y sencillas en una variedad de formas con los controles del clonador. Vende completamente tu escena proyectando sombras directamente desde tu geometría en cualquier capa seleccionada en tu composición. La última actualización de Geo agrega soporte para animación manipulada y profundidad de campo incorporada. Las funciones ampliadas del clonador, como múltiples materiales y objetos, además de varios controles de formación nuevos, eliminan el trabajo pesado de las tomas basadas en matrices.

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Modelos 3D

Coge el modelo que quieras y listo. Siete formatos admitidos incluyen C4D, OBJ, FBX, GLB, glTF, DAE y 3DS. Esto significa menos búsqueda del archivo correcto y más acceso directo a lo bueno.

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Añada Materiales y Texturas

Asigne hasta cinco materiales, cada uno con su propio conjunto de propiedades físicas, incluido el color base, la rugosidad, la metalidad, subsurface, la transmisión, la opacidad, la emisión y ruido (normal y altura). Modifica o crea cualquier textura con todo el poder de After Effects a tu disposición. Obtenga una ventaja con uno de los ajustes preestablecidos de superficie incluidos o constrúyalo completamente desde cero. Nunca ha sido tan fácil iterar y variar sus escenas 3D.

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Refracciones

Cree vidrio, agua y otros materiales translúcidos realistas con las refracciones de Geo basadas en la tabla de índice de refracción del mundo real. ¡No sólo se ven hermosos, sino que se vuelven increíblemente rápidos!

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Cree Matrices de Clones

Genere matrices rápidas y sencillas en formas de caja, esfera o cilíndricas con el clonador integrado. Este accesible conjunto de controles resultará familiar para los artistas acostumbrados a las herramientas MoGraph de Cinema 4D. Duplica, escala y rota tu geometría en los tres ejes para crear cinturones de asteroides, ejércitos de hormigas en marcha, teléfonos inteligentes giratorios o fascinante arte abstracto.

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Entorno

Sumerja su geometría en la escena con controles ambientales sólidos. Ajusta el color, la intensidad y los ángulos de la luz solar incorporada. Asigne mapas de refracción y entorno para refracciones interactivas, iluminación y reflejos basados en imágenes. Consigua el color y la intensidad adecuados de sus sombras. Defina la visibilidad y la caída de la niebla para un desvanecimiento cinematográfico en la distancia.

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Capturador de Sombras

Si bien también forma parte del grupo ambiental, esta pequeña característica ingeniosa merece su propia mención. Controle la posición y las rotaciones de las sombras proyectadas desde su geometría simplemente usando las transformaciones de capa AE de cualquier capa de composición seleccionada. Funciona sorprendentemente para tomas VFX con seguimiento de cámara, tomas de productos con gráficos en movimiento y más. Separe su pase de sombra de su geometría para un control completo de la composición.

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Recursos

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