Compris avec Red Giant
Geo
Un outil simple et puissant pour éclairer, texturer et cloner des objets 3D dans After Effects
Geo
Quoi de neuf ?
Red Giant Geo est un plug-in Adobe After Effects permettant de texturer, d'éclairer et de cloner des modèles 3D. Avec pour objectif d'offrir une solution 3D simple mais puissante, accessible mais suffisamment performante pour tous les niveaux de compétence, Geo s'intègre parfaitement à votre workflow After Effects existant. Sélectionnez des modèles dans la bibliothèque Maxon Capsule ou importez les vôtres et personnalisez entièrement leurs matériaux en utilisant n'importe quel calque ou composition d'After Effects comme texture. Créez rapidement et facilement des tableaux de formes variées grâce aux commandes de clonage. Mettez en valeur votre scène en projetant des ombres directement à partir de votre géométrie sur n'importe quel calque sélectionné dans votre composition. La dernière mise à jour de Geo ajoute la prise en charge des animations riggées et de la profondeur de champ intégrée. Les fonctions de clonage étendues, telles que les matériaux et objets multiples, ainsi que plusieurs nouvelles commandes de répartition, facilitent vos prises de vue basées sur des répétitions.
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Modèles 3D
Prenez le modèle que vous voulez et créez. Sept formats sont pris en charge : C4D, OBJ, FBX, GLB, glTF, DAE et 3DS. Moins de recherche du bon fichier et plus d'accès aux bonnes choses.
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Ajoutez matériaux et textures
Attribuez jusqu'à cinq matériaux, chacun possédant son propre ensemble de propriétés physiques, notamment la couleur de base, la rugosité, l'aspect métallique, la subsurface, la transmission, l'opacité, l'émission et les reliefs (normale et hauteur). Modifiez ou créez n'importe quelle texture avec toute la puissance d'After Effects à votre disposition.Prenez une longueur d'avance avec l'un des préréglages de surface inclus ou créez entièrement à partir de zéro. Il n'a jamais été aussi facile d'itérer et de varier vos scènes 3D.
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Refractions
Créez du verre, de l'eau et d'autres matériaux transparents réalistes avec les réfractions de Geo basées sur la table de l'indice de réfraction du monde réel. Non seulement ils sont magnifiques, mais leur rendu est incroyablement rapide !
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Créez des matrices de clones
Générez rapidement et facilement des réseaux de boîtes, de sphères ou de formes cylindriques grâce au cloner intégré. Cet ensemble de commandes accessibles semblera familier aux artistes habitués aux outils MoGraph de Cinema 4D. Dupliquez, mettez à l'échelle et faites pivoter votre géométrie sur les trois axes pour créer des ceintures d'astéroïdes, des armées de fourmis en marche, des smartphones en rotation ou des œuvres d'art abstraites fascinantes.
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Environnement
Placez votre géométrie au cœur de la scène grâce à des commandes environnementales robustes. Réglez la couleur, l'intensité et les angles de la lumière du jour intégrée. Attribuez des cartes de réfraction et d'environnement pour des réfractions interactives, un éclairage basé sur l'image et des réflexions. Obtenez la bonne couleur et réglez la force de vos ombres. Définissez la visibilité et l'atténuation du brouillard pour un fondu cinématographique au loin.
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Attrapeur d'ombres
Bien qu'elle fasse également partie du groupe Environnement, cette petite fonction astucieuse mérite d'être mentionnée. Contrôlez la position et la rotation des ombres projetées par votre géométrie en utilisant simplement les transformations du calque AE de n'importe quel calque sélectionné. Cette fonction est idéale pour les plans VFX suivis par caméra, les plans de motion design et bien plus encore. Séparez votre passe d'ombre de votre géométrie pour un contrôle complet du compositing.
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Ressources
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