Incluso in Red Giant

Geo

Uno strumento semplice ma potente per illuminare, texturizzare e clonare oggetti 3D in After Effects

Geo

Cosa c'è di nuovo

Red Giant Geo è un plugin di Adobe After Effects per il texturing, l'illuminazione e la clonazione di modelli 3D. Con l'obiettivo di offrire una soluzione 3D semplice ma potente, accessibile ma abbastanza performante per qualsiasi livello di abilità, Geo si inserisce perfettamente nel workflow esistente di After Effects. Potete selezionare i modelli dalla libreria di Capsule Maxon o importare i vostri modelli personalizzando completamente i materiali tramite qualsiasi livello o comp di After Effects come texture. Create in modo semplice e veloce array di forme diverse con i controlli del clonatore. Finalizzate le scene proiettando le ombre direttamente dalla vostra geometria su qualsiasi livello selezionato nel compositing. L'ultimo aggiornamento di Geo aggiunge il supporto per le animazioni rig e la profondità di campo integrata. Le funzionalità ampliate dell'oggetto clonatore, come i materiali e gli oggetti multipli, oltre a diversi nuovi controlli delle forme, riducono il carico di lavoro delle vostre scene basate sugli array.

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Modelli 3D

Prendete il modello che vi interessa e iniziate! I 7 formati supportati includono C4D, OBJ, FBX, GLB, glTF, DAE e 3DS. In questo modo ridurrete la fase di ricerca del file giusto e passerete subito alla parte migliore del processo.

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Aggiunta di materiali e texture

Assegnate fino a cinque materiali ognuno con il proprio set di proprietà fisiche, come il colore di base, la rugosità, la metallicità, il subsurface, la trasmissione, l'opacità, l'emissione e il rilievo (normale e altezza). Modificate o create qualsiasi texture con tutta la potenza di After Effects a vostra disposizione. Iniziate da uno dei preset di superficie inclusi o costruite tutto da zero. Non è mai stato così facile iterare e variare le scene 3D!

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Rifrazioni

Create vetro, acqua e altri materiali traslucidi realistici con le rifrazioni di Geo basate sulla tabella degli indici di rifrazione reali. Non solo sono bellissime, ma si renderizzano anche molto velocemente!

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Creare schiere di cloni

Generate in modo semplice e veloce griglie in forma cubica, sferica e cilindrica grazie al clonatore integrato. Questa serie di comandi di facile approccio risulterà familiare agli artisti abituati agli strumenti MoGraph di Cinema 4D! Duplicate, scalate e ruotate la geometria su tutti e tre gli assi per creare cinture di asteroidi, eserciti di formiche in marcia, smartphone rotanti o artwort astratti assolutamente ipnotici.

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Ambiente

Immergete la vostra geometria nella scena con i potenti controlli ambientali. Regolate il colore, l'intensità e l'angolazione della luce solare integrata. Assegnate mappe di rifrazione e mappe ambientali per rifrazioni interattive, illuminazioni basate su immagini e riflessi. Ottenete il giusto colore e la giusta forza delle ombre. Definite la visibilità e l'attenuazione della nebbia in lontananza per una dissolvenza cinematografica.

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Rilevamento Ombre

Anche se appartenente alla categoria Ambiente, questa funzionalità merita una menzione a sé stante. Controllate la posizione e la rotazione delle ombre proiettate dalla geometria sfruttando semplicemente le trasformazioni del livello AE di qualsiasi livello di comp selezionato. Funziona in modo straordinario per scene VFX tracciate dalla telecamera, o nelle riprese di prodotti in motion graphics e altro ancora. Separate i pass delle ombre dalla geometria per un controllo completo del compositing.

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Risorse

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