
REQUISITOS DE RED GIANT
Aplicaciones Host
After Effects CC 2024, CC 2025
- Todas las Herramientas de Red Giant
Para todas las herramientas Universe actualmente no hay soporte para entornos de VM y configuraciones multi-GPU
Premiere Pro CC 2024, CC 2025
- VFX: Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
- Todas las Herramientas Magic Bullet
- Trapcode: 3D Stroke, Shine, Starglow
- Para todas las herramientas Universe actualmente no hay soporte para entornos de VM y configuraciones multi-GPU
Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6
- Todas las Herramientas Magic Bullet - excepto Parametric Curve
- Todas las Herramientas Universe - excepto Bokeh, Bokeh Transition, todas las herramientas Pixel Dither y la nueva herramienta Palettes
Para todas las herramientas Universe actualmente no hay soporte para entornos de VM y configuraciones multi-GPU
Apple Motion 5.5, 5.6
- Todas las Herramientas Magic Bullet - excepto Parametric Curve
- Todas las Herramientas Universe - excepto Bokeh, Bokeh Transition, todas las herramientas Pixel Dither y la nueva herramienta Palettes
Para todas las herramientas Universe actualmente no hay soporte para entornos de VM y configuraciones multi-GPU
VEGAS Pro 19, 20
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- Para todas las herramientas Universe actualmente no hay soporte para entornos de VM y configuraciones multi-GPU
A partir del 1 de abril de 2025, el soporte para las Herramientas de Red Giant en VEGAS Pro entrará en modo de mantenimiento limitado. Los usuarios actuales podrán seguir usando sus herramientas de Red Giant en VEGAS Pro; sin embargo, ya no publicaremos nuevas mejoras. Para más información, consulte nuestra entrada de blog.
Avid Media Composer 2023.x, 2024.x
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- Todas las herramientas Universe excepto Prism Displacement, Compound Blur y Picture in Picture,
Para todas las herramientas Universe actualmente no hay soporte para entornos de VM y configuraciones multi-GPU
DaVinci Resolve 18, 19
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- Para todas las herramientas Universe actualmente no hay soporte para entornos de VM y configuraciones multi-GPU
Cinema 4D R26 y posterior
- Magic Bullet Looks
Unreal 4.27, Unreal 5
- Magic Bullet Looks
Sistemas Operativos
Windows
- Windows 10 Versión 64-bit o Windows 11
- Intel 64-bit CPU o AMD 64-bit CPU
- Memoria: 8 GB RAM, recomendado 16 GB
- Almacenamiento: 2.5 GB para Universe solamente, 4.5 GB para todas las Herramientas Red Giant incluyendo Universe
- Se requiere conexión en línea para la validación de la licencia y el acceso al contenido en línea
- Chip gráfico integrado Intel HD 5000, tarjeta gráfica AMD o NVidia recomendada de 2018 o posterior
- Al menos 2 GB de memoria GPU para salida en resolución HD y 4 GB de memoria GPU para proyectos 4K. Los requisitos de memoria de la GPU se multiplican por la cantidad de monitores conectados
macOS
- macOS 12, 13 o 14
- Apple Macintosh basado en Intel con gráficos integrados Intel HD 5000 o Mac con tecnología Apple M1/M2
- Memoria: 8 GB de RAM, recomendado 16 GB
- Almacenamiento: 2,5 GB solo para Universe, 4,5 GB para todas las herramientas de Red Giant, incluido Universe
- Se requiere conexión en línea para la validación de la licencia y el acceso al contenido en línea
- Al menos 2 GB de memoria GPU para salida en resolución HD y 4 GB de memoria GPU para proyectos 4K. Los requisitos de memoria de la GPU se multiplican por la cantidad de monitores conectados