PRÉREQUIS POUR REDSHIFT

After Effects CC 2024, CC 2025

  • Tous les outils Red Giant
    Les environnements VM et les configurations multi-GPU ne sont pas compatibles avec tous les outils Univers Tools

Premiere Pro CC 2024, CC 2025

  • VFX : Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
  • Tous les outils Magic Bullet
  • Trapcode : 3D Stroke, Shine, Starglow
  • Tous les outils Universe, pas de prise en charge des environnements VM et des configurations multi-GPU

Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6

  • Tous les outils Magic Bullet - sauf Parametric Curve
  • Tous les outils Universe - sauf Bokeh, Bokeh Transition, tous les outils Pixel Dither et le nouvel outil Palettes - 
    actuellement aucun support pour les environnements VM et les configurations multi-GPU

Apple Motion 5.5, 5.6

  • Tous les outils Magic Bullet - sauf Parametric Curve
  • Tous les outils Universe - sauf Bokeh, Bokeh Transition, tous les outils Pixel Dither et le nouvel outil Palettes -
    actuellement aucun support pour les environnements VM et les configurations multi-GPU

VEGAS Pro 19, 20

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Tous les outils Universe, pas de prise en charge des environnements VM et des configurations multi-GPU

Avid Media Composer 2023.x, 2024.x

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Tous les outils Universe sauf Prism Displacement, Compound Blur et Picture in Picture -
    actuellement aucun support pour les environnements VM et les configurations multi-GPU

DaVinci Resolve 18, 19

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Tous les outils Universe, pas de prise en charge des environnements VM et des configurations multi-GPU

Cinema 4D R26 et versions ultérieures

  • Magic Bullet Looks

Unreal 4.27, Unreal 5

  • Magic Bullet Looks
  • Windows 10 version 64 bits ou Windows 11
  • CPU Intel 64 bits ou CPU AMD 64 bits
  • Mémoire : 8 Go de RAM, 16 Go recommandés
  • Stockage : 2,5 Go pour Universe seul, 4,5 Go pour tous les outils Red Giant y compris Universe
  • Connexion en ligne requise pour la validation de la licence et l'accès au contenu en ligne
  • Puce graphique intégrée Intel HD 5000, carte graphique discrète AMD ou NVidia recommandée à partir de 2018
  • Au moins 2 Go de mémoire GPU pour une sortie en résolution HD et 4 Go de mémoire GPU pour les projets 4K. Les besoins en mémoire GPU sont multipliés par le nombre de moniteurs connectés.
  • macOS 12, 13 ou 14
  • Apple Macintosh à base de processeur Intel avec carte graphique intégrée Intel HD 5000 ou Mac à base de processeur Apple M1/M2
  • Mémoire : 8 Go de RAM, 16 Go recommandés
  • Stockage : 2,5 Go pour Universe seul, 4,5 Go pour tous les outils Red Giant, y compris Universe
  • Connexion en ligne requise pour la validation de la licence et l'accès au contenu en ligne
  • Au moins 2 Go de mémoire GPU pour une sortie en résolution HD et 4 Go de mémoire GPU pour les projets 4K. Les besoins en mémoire GPU sont multipliés par le nombre de moniteurs connectés.