RED GIANT要求

After Effects CC 2024, CC 2025

  • 所有Red Giant工具,
    目前,所有Universe工具都不支持虚拟机环境和多 GPU 设置

Premiere Pro CC 2024, CC 2025

  • VFX: Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
  • 所有Magic Bullet工具
  • Trapcode: 3D Stroke, Shine, Starglow
  • 所有Universe工具,目前,不支持虚拟机(VM)环境以及多 GPU 配置

Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6

  • 所有Magic Bullet工具 - Parametric Curve除外
  • 所有Universe工具-除了Bokeh、Bokeh Transition、Pixel Dither工具整体以及新的Palettes工具之外,
    目前不支持虚拟机(VM)环境和多 GPU 配置

Apple Motion 5.5, 5.6

  • 所有Magic Bullet工具 - Parametric Curve除外
  • 所有Universe工具-除了Bokeh、Bokeh Transition、Pixel Dither工具整体以及新的Palettes工具之外,
    目前不支持虚拟机(VM)环境和多 GPU 配置

VEGAS Pro 19, 20

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • 所有Universe工具,目前,不支持虚拟机(VM)环境以及多 GPU 配置

Avid Media Composer 2023.x, 2024.x

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • 所有Universe工具,棱镜位移、复合模糊、画中画、
    目前,不支持虚拟机(VM)环境以及多 GPU 配置

DaVinci Resolve 18, 19

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • 所有Universe工具,目前,不支持虚拟机(VM)环境以及多 GPU 配置

Cinema 4D R26及更高版本

  • Magic Bullet Looks

Unreal 4.27, Unreal 5

  • Magic Bullet Looks
  • Windows 10 64位版本或Windows 11
  • Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
  • 内存:8 GB内存,建议16 GB
  • 存储:仅Universe需要2.5GB,所有Red Giant工具(包括Universe)需要4.5 GB
  • 许可证验证和访问在线内容需要在线连接
  • Intel HD 5000集成显卡,推荐2018年及以后的AMD或NVidia独立显卡
  • 用于高清分辨率输出的至少2 GB显存,用于4K项目的至少4 GB显存。显存要求乘以所连接的显示器数量
  • macOS 12、13或14
  • 基于Intel的Apple Macintosh,配备Intel HD 5000集成显卡或Apple M1/M2驱动的Mac
  • 内存:8 GB内存,建议16 GB
  • 存储:仅Universe需要2.5 GB,所有Red Giant工具(包括Universe)需要4.5 GB
  • 许可证验证和访问在线内容需要在线连接
  • 用于高清分辨率输出的至少2 GB显存,用于4K项目的至少4 GB显存。显存要求乘以所连接的显示器数量