RED GIANT SYSTEMVORAUSSETZUNGEN

After Effects CC 2024, CC 2025

  • Alle Red Giant Tools,
    für alle Universe Tools gibt es derzeit keine Unterstützung für VM-Umgebungen und Multi-GPU-Setups

Premiere Pro CC 2024, CC 2025

  • VFX: Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
  • Alle Magic Bullet Tools
  • Trapcode: 3D Stroke, Shine, Starglow
  • Alle Universe Tools, derzeit keine Unterstützung für VM-Umgebungen und Multi-GPU-Setups

Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6

  • Alle Magic Bullet Tools - außer Parametric Curve
  • Alle Universe Tools - außer Bokeh, Bokeh-Transition, alle Pixel-Dither-Werkzeuge sowie das neue Palettes-Tool -
    außerdem gibt es derzeit für alle Universe Tools keine Unterstützung für VM-Umgebungen und Multi-GPU-Setups

Apple Motion 5.5, 5.6

  • Alle Magic Bullet Tools - außer Parametric Curve
  • Alle Universe Tools - außer Bokeh, Bokeh-Transition, alle Pixel-Dither-Werkzeuge sowie das neue Palettes-Tool -
    außerdem gibt es derzeit für alle Universe Tools keine Unterstützung für VM-Umgebungen und Multi-GPU-Setups

VEGAS Pro 19, 20

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Alle Universe Tools, derzeit keine Unterstützung für VM-Umgebungen und Multi-GPU-Setups

    Ab dem 1. April 2025 wird der Support für Red Giant Tools in VEGAS Pro in einen eingeschränkten Wartungsmodus übergehen. Bestehende Anwender können ihre Red Giant Tools weiterhin in VEGAS Pro verwenden, wir werden jedoch keine neuen Verbesserungen mehr veröffentlichen. Weitere Informationen findest du in unserem Blog-Beitrag.

Avid Media Composer 2023.x, 2024.x

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Alle Universe Tools außer Prism Displacement, Compound Blur und Picture in Picture -
    außerdem gibt es derzeit für alle Universe Tools keine Unterstützung für VM-Umgebungen und Multi-GPU-Setups

DaVinci Resolve 18, 19

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Alle Universe Tools, derzeit keine Unterstützung für VM-Umgebungen und Multi-GPU-Setups

Cinema 4D R26 und neuer

  • Magic Bullet Looks

Unreal 4.27, Unreal 5

  • Magic Bullet Looks
  • Windows 10 64-bit oder Windows 11
  • Intel 64-bit CPU oder AMD 64-bit CPU
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM, 16 GB empfohlen
  • Speicherplatz: 2.5 GB für Universe, 4.5 GB für alle Red Giant Tools inklusive Universe
  • Internetverbindung für Lizenzvalidierung und Zugang zu Online-Inhalten erforderlich
  • Integrierter Intel HD 5000 Grafikchip, dedizierte AMD- oder Nvidia-Grafikkarte von 2018 oder neuer empfohlen.
  • Mindestens 2 GB GPU-Speicher für die Ausgabe in HD-Auflösung und 4 GB GPU-Speicher für 4K-Projekte. Die Anforderungen an den GPU-Speicher multziplizieren sich mit der Anzahl der angeschlossenen Monitore.
  • macOS 12, 13 oder 14
  • Intel-basierter Apple Macintosh mit integrierter Intel HD 5000-Grafik oder Apple M1/M2-basierter Mac
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM, empfohlen 16 GB
  • Speicherplatz: 2,5 GB für Universe, 4,5 GB für alle Red Giant Tools einschließlich Universe
  • Online-Verbindung für die Lizenzvalidierung und den Zugriff auf Online-Inhalte erforderlich
  • Mindestens 2 GB GPU-Speicher für die Ausgabe in HD-Auflösung und 4 GB GPU-Speicher für 4K-Projekte. Die Anforderungen an den GPU-Speicher werden mit der Anzahl der angeschlossenen Monitore multipliziert.