RED GIANT の動作環境
ホストアプリケーション
After Effects CC 2024, CC 2025
- すべてのRed Giantのツール、
すべてのUniverseツールについて、現在、仮想マシン(VM)環境およびマルチGPU構成には対応していません
Premiere Pro CC 2024, CC 2025
- VFX: Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement, Real Lens Flares
- すべてのMagic Bulletのツール
- Trapcode: 3D Stroke, Shine, Starglow
- すべてのUniverseのツール、現在、仮想マシン(VM)環境およびマルチGPU構成には対応していません
Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6
- すべてのMagic Bulletのツール - Parametric Curveを除く
- すべてのUniverseツール - Bokeh、Bokeh Transition、Pixel Ditherツール全般、新しいPalettesツールを除き、
現在、仮想マシン(VM)環境およびマルチGPU構成には対応していません
Apple Motion 5.5, 5.6
- すべてのMagic Bulletのツール - Parametric Curveを除く
- すべてのUniverseツール - Bokeh、Bokeh Transition、Pixel Ditherツール全般、新しいPalettesツールを除き、
現在、仮想マシン(VM)環境およびマルチGPU構成には対応していません
VEGAS Pro 19, 20
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- すべてのUniverseのツール、現在、仮想マシン(VM)環境およびマルチGPU構成には対応していません
Avid Media Composer 2023.x, 2024.x
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- Prism Displacement 、Compound Blur、Picture in Picture以外のすべてのUniverseツール、
現在、仮想マシン(VM)環境およびマルチGPU構成には対応していません
DaVinci Resolve 18, 19
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- すべてのUniverseのツール、現在、仮想マシン(VM)環境およびマルチGPU構成には対応していません
Cinema 4D R26以降
- Magic Bullet Looks
Unreal 4.27, Unreal 5
- Magic Bullet Looks
オペレーティングシステム
Windows
- Windows 10 64-bitまたはWindows 11
- Intel 64-bit CPUまたはAMD64-bit CPU
- メモリー: 最低8GB RAM、推奨16GB
- ストレージ空き容量:Universeのみで2.5GB、Universeを含むすべてのRed Giantツールで4.5GB
- ライセンス認証とオンラインコンテンツへのアクセスにはオンライン接続が必要
- Intel HD 5000統合グラフィックチップ、2018年以降のAMDまたはNVidia製独立グラフィックカード推奨
- HD解像度出力には最低2GBのGPUメモリ、4Kプロジェクトには4GBのGPUメモリが必要です。GPUメモリ要件は、接続されているモニターの数を乗算してください。
macOS
- macOS 12, 13, 14
- Intel HD 5000内蔵グラフィックスを搭載したIntelベースのApple MacintoshまたはApple M1/M2搭載Mac
- メモリー: 最低8GB RAM、推奨16GB
- ストレージ空き容量:Universeのみで2.5GB、Universeを含むすべてのRed Giantツールで4.5GB
- ライセンス認証とオンラインコンテンツへのアクセスにはオンライン接続が必要
- HD解像度出力には最低2GBのGPUメモリ、4Kプロジェクトには4GBのGPUメモリが必要です。GPUメモリ要件は、接続されているモニターの数を乗算してください。