Cinema 4D dans la Fremont Street Experience de Las Vegas image

Cinema 4D dans la Fremont Street Experience de Las Vegas La Fremont Street Experience, rue piétonne du centre-ville de Las Vegas, peut se targuer d'avoir le plus grand écran géant du monde. Avec ses 426 mètres de long et ses 27 mètres de haut, cet écran vidéo numérique recouvre 4 pâtés de maison et offre une qualité d'image comparable à la technologie HDTV.

Ce « ciel » high-tech, appelé Viva Vision, a coûté 17 millions de dollars. Tous les jours, dès la tombée de la nuit et toutes les heures, il projette des fééries audiovisuelles réalistes.

« La Fremont Experience elle-même est un concept développé au début des années 90 par nécessité face à l'extension phénoménale de la ville » raconte Joseph Schillaci, président et PDG de la société The Fremont Experience, LLC. « Les propriétaires de différents hôtels et casinos se sont réunis et, remarquant que leurs revenus commençaient à diminuer en raison de l'extension de la ville, ont réalisé qu'ils avaient "vraiment besoin de faire quelque chose". »

Ils ont alors cherché des idées et ainsi apparut une option spectaculaire.

L'agence de design d'Hollywood Imaginary Forces a eu la lourde tâche de créer un spectacle audiovisuel extraordinaire : "The Drop" ( « La goutte ») qui représente un monde aquatique et onirique inspiré de phénomènes naturels et mythologiques.

"The Drop" part d'une goutte d'eau qui se transforme en un monde foisonnant de sirènes, de bancs de poissons, de fleurs, de requins, de raies manta, de bulles... avant de se refermer sur l'image d'une simple goutte d'eau.

Le développement de ce projet a duré six semaines durant lesquelles Cinema 4D a été utilisé sur une plateforme Macintosh pour la modélisation, le texturage et l'éclairage des objets 3D ainsi que pour le rendu des fichiers TGA séquentiels. Le puissant système de particules de Cinema 4D a également été utilisé pour créer des objets émetteurs comme les bulles.

D'autres tâches de ce projet impliquaient l'utilisation de Photoshop et Illustrator, le premier pour le storyboard et la création des textures, le second pour le storyboard et les esquisses. Certains objets animés de la séquence, comme les sirènes, étaient dessinés à la main dans Illustrator.


Créé par :
Imaginary Forces
6526 Sunset Blvd.
Hollywood, CA 90028
USA
323-957-6868
http://www.imaginaryforces.com